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2024/11/26 15:54 |
仮面ライダーW、第22話感想
 刃さん、逃げて刃さんー!?と叫びたくなったのは私だけじゃないはず。
 というわけで、仮面ライダーW、第22話感想です。

 お姉様と若菜姫の元に向かったジャスミンは、すでにメモリの毒素に冒されていて、復讐心の塊に。恋人を殺した男たちだけではなく、風都そのものを仇とするとは……メモリの毒素、恐るべしですね。
 サイクロンメタルが必死にアクセルを止めたのに、左の優しさはまたも吹き散らされることに……。傷ついただろうに、何事もなかったかのようにカラオケに戻っていく左は、ほんと優しい。
 復讐心が風都そのものへ向かうとは、左も予想しなかったんでしょう。というか、そこまで思いが及ぶこと自体すごい。
 照井はある程度予想していたような節がありますが。自分にも復讐心があるからでしょうか。それで、左ではなくフィリップの元にビートルフォンが向かうように設定していたのでしょう。足を痛めていることにも気づいていたし。
 まあ、カラオケじゃどんなに頑張っても中に入れなそうですが、ビートルフォン。探偵事務所は……どこかの窓を壊されていないことを祈ります。

 刃さんは、結局、梅昆布茶を飲むことができたのでしょうか。コンビニよりもスーパーの方が種類もあるし安いと思いますが。容赦なく蹴られてていたので、それどころじゃないかも知れませんが。
 メモリ挿入後じゃなくてよかったです。ドーパントに思い切り蹴られたら、内臓破裂ですんだかどうか。
 風都署の入口で止められているフィリップの後ろ姿がえらい可愛かったです。 強行突破しようとしないで、何とか事情を説明しようとしているあたりに、成長を感じました。あのパーカー、後ろから見るとワンピースにしか見えない……。でも、建物に入る前で止められていたのはなぜでしょうか。免許の更新とかもありますし、中に入れないと一般市民が困ります。
 何かものすごーく怪しい行動でもしていたのでしょうか、フィリップ。検索しながら歩いてきたとか。
 あそこで真倉が通りがかってくれたのは何よりでした。あと、真倉がごく普通にフィリップに口添えしてあげたらしいところもよかった! 業を煮やしてファングが来ちゃったらどうしよう、と心配になりました。
 あと、エレベーターのシーンで「スイート」とか映ってしまったのはどうかと思います。何とかごまかしてほしかった……。
 超常犯罪課(だっけ?)が閑職なのはよくわかりました。部屋広いのにテーブル少し、資料山積み!

 フィリップのスライディングが、何だかすごく様になっていた気がします。でも、あんまりピンチを感じられないのは、やはりファングの存在があるからでしょうか。
 あと、自分でダブルドライバーをつける、ということがフィリップにはできないんですねー。絶交と言った意味がよくわかりました。
 でも、たかが警察に配置されているごく普通の事務テーブルのわりには、強度ありすぎませんか。ドーパントの攻撃をしっかり受け止めちゃうとか……。それとも、密かにファングが全部はじいていましたか。
 アクセル専用のメカ(名前忘れた)もリボルギャリーくらいの強度はありそうでしたが。
 ていうか照井、バイクに変形するだけならまだしも、メカと合体することに抵抗ひとつないってすごすぎやしませんか。ハードボイルドすぎる!
  
 左のおごりで何か食べに行く、という話になっていたとき、フィリップはどうするの、と思ってしまったのは私だけですか。何かおみやげでも買って帰る予定だったのでしょうか。
 ていうか、左のおごりでも、経費で落とされそうな気がして怖いです。結局は4人で仲良くカラオケ!
 フィリップは確かに来そうにないです。たとえ来たとしても、検索に夢中になって歌わないでしょうし。
 そういえば、結局真倉に経費諸々を請求していましたが……あれ、カラオケ代とかさりげなくカウントされてませんか。ものすごい値段だったということで、どれほどだったのか教えてほしいです。
 このまま照井の活躍(というか、左のハーフボイルド割合がアップ)すると、照井がフィリップの相棒を名乗ってしまいそうで怖いので、もちょっと頑張って下さい。いつの間にか、照井が事務所におさまっていたらどうしよう((( ;゚Д゚)))

 T-REXドーパントに比べれば、今回の巨大化はましだったかなと思いました。ブログ拍手コメで頂いたのですが(ありがとうございます!)、元が大きな分、元の大きさに戻る=巨大化、ということなのかも知れないですね!
 うっかり小さな恐竜とかになると、小さくなったりしそうでちょっと怖いです。ブラキオとかセイスモとかマメンキとかが来ると、いろいろな意味で収拾つかなくなりそうですが。
 ただ、あの羽根(みたいな組織)の中の顔って怖いーorz ファンデが白っぽくなってるし、何かもうね……。
 とか何とかいいつつも、この先、どんなドーパントが出てくるのか、楽しみで仕方ないんですけどね(*ノノ) 

 次回は水木さんに上木彩矢、変なマスクかぶって歌いに行く探偵コンビにクイーン&エリザベス! お遊び満開になりそうですね。
 楽しみです(ノ〃▽〃)ノ

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2010/02/14 11:31 | Comments(2) | '10年度 SHT感想
天装戦隊ゴセイジャー、第1話感想
 ついに放映ですね、天装戦隊ゴセイジャー!
 ゴセイジャーは、兄妹仲の良さにきゅんきゅんしながら、ハイドさんも応援していく1年になりそうです。この先の展開次第では、まだわかりませんが。
 特別プレミア発表会では、変身後は何を言っているかさっぱりわからなかったアグリも、本編のアフレコではそれなりに聞き取れたので安心しました。まだ、何を言っているのかよく聞こえない部分も(アグリだけではなくみんなにも)あったりしましたが。
 アバンタイトルから縦回転を披露してくれた竹内さんに、エールを送りたいです!
 福沢さんの動きのあまりのキレの良さに、思わず目を持って行かれました。なんかすごく強そうだよ……ハイド(ゴセイブルー)!
 飛び道具じゃない押川さん、というのも何だか新鮮! 接近戦メイン(といっていいですよね)ってギルス以来じゃないですか。

 話の内容としては……うーん……軽い、かなあ。シンケンジャーのあとだからそう感じるだけかも知れませんが。あの程度(天の塔破壊のやりとり)で因縁の相手とされてもちょっと困るというか。天使ってずいぶんあれだな、と。
 エリの大胆さには噴きました。一般市民の子供を風で捕まえて引っ張り寄せるとか……ものすごく乱暴なんですが、おおらか(過ぎる気がする)なスカイック族なら、それもまたありなのかなあ、とも。今回はあまりスカイック組は一緒に行動していなかった気がするので、今後に期待したいです。
 ランディック兄妹はこのまま仲良しでいてほしい! 喧嘩しつつも、ライバル心燃やしつつも。ハイドさんと仲悪いのはよくわかりました。

 種族としての性質、というので、スカイック族はおおらか、ランディック族は熱血漢(いや、漢てさ……女の子の立場は一体。熱血でいいよね)、シーイック族は真面目、というのがあるらしいですね。その設定を、まだ今回の話では生かし切れていなかったかな、と。
 まあ、第1話からそこまで全開にされても困るわけですが。人数多いしね。
 ひげ男爵が出てきたら、その個性にみんな圧倒されそうな気がしつつ。次回はハイドさんの話という理解で間違っていないでしょうか。
 種族自体は3つで固定、ということでいいんでしょうか。そのうち、滅びたはずの種族、とか、○○と××の特性を持つ一族、とか出てきたりとかしませんか。個人的には、追加戦士はあまりほしくないです……。どうやっても、レッド+6人目がメインになってしまう気がするので。

 今回の敵は、プレミア発表会でも出てきた奴ですね! カニなのかエビなのかザリなのか、あいかわらずよくわからない! がれきから岩の大玉を作り出すのはすごく大変そうなので、地味にすごい能力を持っているなと思いました。よく、あれだけきれいに転がるほど、角を殺せました。
 ゴセイジャーは5人、なのに、敵が作った大玉は4つ。ものすごい戦略ミスを感じます。そのおかげで、アラタが4人を救出できたわけですから、敵のお間抜けさに感謝です。もうちょっと頭のいい奴だと、逃走が長引いたかも知れません。
 こういうとき、一番最後まで逃げ回れるのはハイドさんな気がしなくもないですが(曰く、慎重)、うっかり一番にとっつかまってました。変身が間に合わなかった→しかし変身しようと努力する、のコンボが可愛かったです。頑張れ、ハイドさん! たったひとりのシーイック族だけど、頑張れ!
 一番最初に捕まりそうなランディック兄妹は、期待過たず、兄が妹をかばう→しかし妹もとっつかまる、というパターン! 兄妹仲の良さにきゅんきゅんします。一番の剛力という設定だけに、アグリが自力で壊しちゃったりしたらどうしようかとも思いましたが。
 どこぞのブラックのように、変身ツール壊さないことを願います。

 ゴセイジャーは、地上に降りてある程度の時間は経っている設定なのですね。自分たちをちゃんと見習いと認識しているのはえらいですが、その見習いに平和を託さなくてはならない地球は、だいぶびっくりしていると思います。
 姿が見えてしまったのは、天装術の未熟さなのか、あの少年の目が特殊なのか……。そもそも、護星天使って、人間の目には見えるのでしょうか。そのあたりも気になります。
 ところで、彼らは今、絶賛野営中でしょうか。天装術がある分、一般市民がこの寒空で野宿するよりはだいぶましなのじゃないかとは思いますが。
 あんなミニスカとホットパンツでは、絶対に風邪を引きます。アラタとエリは肩寄せてくっついていればいいと思います。和む……。ランディック兄妹は、お互いの上着を交換したり。そんな気づかいするなと突っ返したり。
 ハイドさんはたぶん、寒さに強いんじゃないでしょうか(水だし)。
 ビービの出現の仕方が、プリン(FFの)にしか見えなかったのは秘密です。

 今回は巨大戦はなし。ゴセイロボは、あの面白い島(何のトーテムポールよ)からどんどこ召喚されるのでしょうか。何となく、ゴーオンジャーを思い出しました。
 あと、召喚されたヘッダーのあまりの小ささに目が点になりました。そりゃ、普通のロボに装着できるのが来ても、重たくて装備できませんが。ということは、あの島にあるときは通常サイズ→召喚されるとミニサイズ→ゴセイグレートになるときは通常サイズ、というような変わり方をするのでしょうか。ちょっと器用です。
 ゴセイダイナミックは、エンブレム飛ばして攻撃するんですね。縦並びだと、ランディック族がすごい踏んづけられている感じがして面白いです。
 あと、テンソウダーを開くたびに「ガジャ」言われると、どうしても出てきます、ガジャ様。EDではガジャ連呼しているし!
 次回も楽しみにしようと思います。リアルタイムで見るかは……まだわからない。

 発表当時では苦手なキャラもいなかったゴセイジャーですが、mixiニュースと今回の放映で、ちょっとレッドが苦手になりました。ごめんよ……。
 アグリとハイドさん、どちらが一番かはまだわかりません。

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2010/02/14 09:24 | Comments(2) | '10年度 SHT感想
鋭意制作中!
 たいへん長らくお待たせ致しました。
 体調の方は相変わらずではあるものの(偏頭痛が超元気!)、創作の方は少しずつではありますが回復して参りました。
 そのようなわけで、現在、ダブルの短編を執筆中です。事務所組+照井の予定。こうご期待(?)下さい。
 キリ番はどうしましょうかねー……何も考えてなかった\(^o^)/

 つい先ほど拍手の方をのぞいてみたら、コメントを3つも頂いていて! あまりの嬉しさに泣いてしまいました(;△;) こんなに更新が停滞しているのに……それでも、まだ来て下さっている方がいる。そのことが、とても嬉しいです。
 正直、今もまだ頭痛くて、もう眠ろうかと思ったのですが。
 拍手メッセを読んで、痛みに負けてる場合じゃないと思い直しました。
 ありとあらゆるものが遅れに遅れていますが、拍手メッセの方も必ず返信致しますので、もうしばらくお待ち下さいませm(_ _)m 拍手お礼も何か考えないと!

 内容によりけりですが、ゴセイジャーも放映後に何か書き始めるかも知れません。いちおう、考えてあるネタはあるのですが……天の塔がどんなものかがわからないと書けない!

 頑張ります。

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2010/02/11 22:36 | Comments(4) | 日々のつれづれ
仮面ライダーW、第21話感想
 今日は寝坊することなく観られました、仮面ライダーW! アクセルとの共闘もあって、なかなか豪華な30分でしたねー。マスカレードドーパントはあんまり好きじゃないですが(あのやっつけなデザインも相まって)アクさん祭になるのが嬉しいです。
 今回は真倉もだいぶ頑張っているようで。照井への純粋なライバル心だったらまだ良かったようなものの、ジャスミンへの憧れか……。サボっていたのは刃さんもなのに、真倉だけが投げ飛ばされていたあたりに、立場の違いを感じます。刃さんはそれなりに功績を挙げているんだと思います。
 がらっと話は変わりますが。サンタちゃんは、情報収集のために話しかけていたんでしょうか。

 視界ゼロのアクセル、期待していたんですが、あれだけですか……orz マスカレードに向かって剣を振り回しただけで終わり、というのは何だか拍子抜けです。ファイズとカイザのようなあんなバトルを期待していただけに!
 その分、ミックの強さが何だか嬉しかったです。2人がかりでもなかなか倒せないなんて! しかも、結局とどめはさせないまま。ミック、意外に強い気がします。前回は、なんでフィリップを追うのをあきらめたのか。
 フィリップと言えば、ごくふつうに事務所にいて、ジャスミンが来てもガレージに帰らないのがちょっと新鮮でした。真倉の話を聞くべきだと主張したりもしたし。あと、真倉に「正論は時に暴論よりも相手を怒らせる」ようなことを言っていたのにちょっと感動! 左も亜樹子も、よくここまでフィリップを育てたね……!

 登場するならジャスミンがドーパント、と思ってはいましたが、もうちょっとデザインどうにかならんものか! どう見ても女の子のデザインじゃない……ていうか、口笛吹けるようなデザインですらない! まだちゃんと人間ぽい姿をしてる分、T-REXよりはましだとは思いましたが。
 そして、恐竜型ドーパントはでかくなるさだめなのか!
 次回予告で、お姉様を突き倒していたり、巨大化したりしていた気がしますが。下手すると、ジャスミン非常に男らしいです。髪の長いジャスミンは、どう見てもやっぱりジャスミンです。以前からきれいだったけど、さらにきれいになっちゃって! まぶしい……。
 そして、腹筋も美しい! あんな姿で署内を歩き回ったら、何だかいろいろ釣ってしまいそうです。

 ドーパントの武器(あれ棍棒?)が、どうしても蓮根に見えますorz 爆発したクルーザーから戻ってきたのを見て「なんか蓮根が飛んできた!?」と素で勘違い。
 でも、あの船……どう見ても、クルーザーというよりは漁船に見えました。ああいうものを見たことがないのでそう思うだけでしょうか。ハードスプラッシャーで追ってくれるのかと思ったら……ドーパントの棍棒でどかん、だもんなー。
 それにしても、あっさり正体を明かしちゃいましたね、ジャスミン。なんだか、まだまだ裏がありそうな気がします。

 今日のOPはじっくり見ようとしていたのですが、その中に富永さんの名前があったような気がするのは気のせいですか。ていうか、画面にもちゃんと映っていたような……なんかどっかにいたような……! マスカレードの中か、訓練中の警察の人たちの中か……どっかにいたような!
 今日はお姉様も若菜姫も出番がちょっと少なかったので残念です。でも、お姉様はあいかわらずお強いですよね。妹の顔平手打ちとか怖い((( ;゚Д゚)))
 確かに、職場に猫を連れてくるのはまずいとは思いますが。そういえば、お姉様がミックをかわいがっているところって、見たことない気がします。
 それにしても、亜樹子のスリッパは強いですねー。

 もうすぐ折り返し地点。このころになると間延びすることも多いというのに、ダブルに関して言えばそんなことも全くなく。どんどこ謎を散りばめ、惜しみなく回収する……そしてお話も面白い、ということで、かーなーり楽しく見られていてます。
 このまま、最初から最後まで楽しませてくれる作品でありますように!

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2010/02/07 09:31 | Comments(2) | '10年度 SHT感想
わずか数ミリ(FF13プレイ日記
 ルシ様ご一行は、ミッションクリアに精を出しています。現在のPTは、ホープ、ファング、父ちゃんの3人。はじめの方にお馬鹿さんのようにロールのレベルを上げまくったせいか、ボスでもあまり苦戦すること倒せるのが嬉しいです。
 現在、使命は18番目をクリアしたところ。一番怖かったのはカイザーベヒーモスでした。どうしても、ホープがファングから距離をとってくれないので、瀕死のベヒーモスの連続攻撃を一緒に喰らって、あっという間に死にかけてくれるので。
 攻撃しつつどんどこ遠ざかっていく父ちゃんは、大抵戦闘画面の一番遠くの方でものすごく一生懸命銃を撃ってます。そのまま戦闘が終了すると、まるで豆粒のような大きさです。そして、ホープが必死に回復している間に、父ちゃんがしっかりベヒーモスにとどめを刺してくれます。
 ホープも、その半分でいいから距離をおいてくれないものか。自分を回復したいのか、ファングを回復したいのかわからなくなってるよ……。
 父ちゃんがいつも一番元気です。

 17番目の使命をクリアしたのち、平原で受けられるミッションがジャボテンダーのものだけになってしまいました。レベルはB。正直、どんなに頑張っても勝てる自信がありません。
 何と言っても、サボテンダーにあっさり殺されかけたのでorz;;
 そのようなわけで、びびりながらも戦いに行ってみたのですが……戦闘開始直後、針万本でホープ即死\(^o^)/ ファングがのんきに挑発している間にあっさり死んでくれました。何度か繰り返すも、1ターンすらめぐる前に、みんな仲良く1撃で死亡/(^o^)\
 こりゃ絶対無理だ、と先に進むことにしたのですが、受けられなくなるミッションもあるのではと不安になり、攻略本を買ってきました。それを元に18番目の使命をクリア(ジャボテンダーは破棄)、今は19番目を探して坑道を旅しています。
 とはいっても、冥碑の場所を確認しただけで、戦略とかは頭からまるっと無視です。
 私は私の道を往く! 蛇腹腕の奴がどんだけ仲間召喚してこようと気にせずに、まずは蛇腹腕から倒してやるんだぜ!←ファング矢面

 ヘカトンケイルとも戦いましたー。なんで、よりにもよって2人、最近PTに入る機会がなくて食料調達係(予想)をしていたヴァニラが入ってるんですかー!?
 しかも、オプティマがまったくなじみのないものに。
 第1戦はあっさり時間切れで終わり、第2戦からはイベントスキップで挑みました。
 結果……第1~第4戦までは時間切れ、第5戦目はヴァニラ戦闘不能、第6戦目にしてようやっと勝利しました。
 でも、私は、いつでも召喚獣を呼ぶことを忘れるので、召喚獣戦以外では1回も観たこともない召喚獣というのもめずらしくありません。意識して呼んだことあるのって、おでん様(2回…1回はライブラと間違えた事故)、シヴァ(1回…ホープとの2人PTのときに)、アレキサンダー(1回…ただ呼んでみたかった)だけのような。
 しかも、苦戦の末ボスにぶちのめされてリスタート、というときも、「よーし今度は召喚獣呼んじゃうぜ!」とか思っているのに、いざバトルが始まるとすっかり忘れて、倒してから思い出す……ということがしばしば。

 そういえば、坑道内のジャガーノートに負けっ放しでかーなーり悔しいです。
1機目…HP1/3ほどにしたところでオプティマを間違え(お馬鹿)→ホープの回復が間に合わず戦闘不能
2期目…あと数ミリのところまで追いこむ→エンハンスが切れたタイミングでの猛攻→ホープのHPが数ミリに→回復間に合わずに\(^o^)/
 バングル×2なのに、ホープのHPのひどさときたらorz
 考えてみたら、HP最低だが魔法攻撃力最強のホープ、攻撃力最低だがわりあいそつなくこなす父ちゃんと一緒に戦えているファングって、ちょっとすごいような気がします。

 チョコボ可愛いよチョコボ! 敵にぶつかってばかりでごめんね、チョコボ……。
 立ち止まらせて奥の敵の様子をうかがっていたら、わさわさと動き出したのでびっくり。はじめ、チョコボがホープの頭を毛繕いしてるのかと思いました。まだホープしか乗せたことないんだよなあ……チョコボ。他のみんなも乗せてあげたいところ。

 亀さんにうっかりぶつかってしまい、足踏み一発で全滅したのはいい思い出です。せっかく近づかないようにしていたのに、ゴルゴノスめ……!!
 宝箱がほしい、ただそのためだけに挑んだオチュー&コチューは、意外とあっさりケリがついて驚きました。
 EDEで補助中、ファングがどんどこ瀕死に→慌てて回復、弾丸ばらまく父ちゃん→EDEに戻して補助→BDAとHDAをこまめに切り替えながらコチューを退治……しているつもりが、いつの間にかオチュー消滅。父ちゃんすごいな。

 さて、そろそろCPが30000越えてきたぞっと。

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2010/02/04 22:58 | Comments(0) | 日々のつれづれ

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