キリ番のこととかいろいろ書いておきたいし、更新もしたいのですが……なにやら風邪っぽいので、はやめに寝ることにします(HPいじくるにはちょっと不安)。
仮面ライダーW、先週も今週も1回ずつしか見ていないので、はやいうちにもう1回は見ておきたいなあと思います。明日行けば水・木とお休みですが、火曜夜はたぶんインディゴの夜(11~15)を見るだろうし、他にもいくつか溜まっているものがあるので、とっとと見ないと怒られそうな気がします。
しかし、今この時期に風邪とか冗談じゃないぜ……気のせいであってくれ。
お買い物がしたくてたまらないです。
お洋服とか靴がほしいなー(´・ω・) 特に靴。冬場に使える靴が2足しかなくて、片方はちょっと使い勝手の良くないブーツ。しかも、どちらもわりと武骨なんです。
昨日、マッサージに行った帰りに靴を見てみたのですが……なんかもうね、サイズがないんだよ!! 22.5の可愛い靴を見つけて「これならいけるんじゃなかろうか!」と試着(でいいのかな?)をしてみたら……大きすぎて踵ががっぽがっぽ抜けますorz;;
22センチかそれ以下じゃないと、やっぱりダメなのかな(;△;)
あっちなみに、マッサージはおなじみYさん(手を握りしめて喜んでくれた方)にお願いしたのですが。首から下全身ががっちがちに強ばってますと言われたよ\(^o^)/ 背中の真ん中あたりもかなりひどいらしくて、そのせいで肩が丸まる→胸が開かないから余計凝る→さらに背が凝る……の悪循環なんだそうです。
凝ってないの頭だけって! なんてこったい/(^o^)\
何はともあれ、FF13プレイ日記!
バルトアンデルス、レインズと戦いました。PT編成はライさん、ホープ、ファングの3人。前者は固定PTですが、後者はホープをリーダーにして挑んできました。
結果。
vsバルトアンデルス
1回目 装甲を破壊→本体HPを1/3ぐらいまで減らしたところでライさんに死の宣告→時間切れで死亡
2回目 両腕を破壊→HP回復のためオプティマをフェニックスに→ガ系ハメでライさん死亡
3回目 装甲を破壊→本体HPを数ミリまで減らしたところで、デスなんとかをくらいまくり瀕死→たたみかけられて死亡
4回目 装甲を破壊→ホープにひたすら回復を頼み、ライさんとファングで必死にボッコ→200秒ほど残して勝利!
オプティマ・フェニックスは封印を決意しました。全員1カ所に固まっちゃって、魔法くらいまくって打ち上げ花火状態。これはまずいとばらけさせようとしても、回復間に合わなくてどうしようもなかったorz 多少無理をしても、HHAくらいがちょうどいいのかなと思いました。
ぼこぼこにされまくったせいで、ファングのJを使っている暇がほとんどありませんでした。ホープのEはまめに使うのになー。
vsレインズ
1回目 レインズ形態変化→ホープ(リーダー)がフルボッコ喰らって死亡
2回目 レインズ形態変化→瀕死に追いこむものの、ホープがフルボッコ喰らって回復間に合わず死亡
3回目 レインズ形態変化→お互い瀕死→仲間回復中のホープがフルボッコ喰らって死亡
4回目 レインズ形態変化→ホープとライさんをこまめにヒーラーにしながら追いこみ→わりと余裕を残して勝利!
3回目の時点で、ホープよりもライさんリーダーの方が無難かとも思いましたが、ここで引いたら負けだと思い(もうさんざん負けているわけですが)執念で勝利をもぎ取ってきました。私がどれほど残念プレイヤーなのかがよくわかります。
よく考えてみたら、召喚中がいるキャラをリーダーにして、少しは頼った方が楽だったんじゃないかなと。
でも、こだわらなきゃ私じゃない、とも思うし……。
できればPTに父ちゃんを入れたいのですが、ディフェンダーを外すのがどうしても怖くて踏み切れません。ライさんを外して父ちゃんを入れてみたところ、何だか所要時間がえらい跳ね上がった気がしたので、ちょっと不安です。
でも、ヘイストはほしいなあ……。はやくホープ覚えてくれないかな。
ところで、敵さん……容赦なくホープばかりフルボッコするのやめてくれませんか(ボス含む
挑発してるわけでもないのに(そもそも、基本ロールしか上げてない)集中しまくるってどういうこと。HP低いからそう見えるだけでしょうか。
現在地はアークの中。えらい広大すぎます。いつになったら脱出できるのでしょうか……。
仮面ライダーW、先週も今週も1回ずつしか見ていないので、はやいうちにもう1回は見ておきたいなあと思います。明日行けば水・木とお休みですが、火曜夜はたぶんインディゴの夜(11~15)を見るだろうし、他にもいくつか溜まっているものがあるので、とっとと見ないと怒られそうな気がします。
しかし、今この時期に風邪とか冗談じゃないぜ……気のせいであってくれ。
お買い物がしたくてたまらないです。
お洋服とか靴がほしいなー(´・ω・) 特に靴。冬場に使える靴が2足しかなくて、片方はちょっと使い勝手の良くないブーツ。しかも、どちらもわりと武骨なんです。
昨日、マッサージに行った帰りに靴を見てみたのですが……なんかもうね、サイズがないんだよ!! 22.5の可愛い靴を見つけて「これならいけるんじゃなかろうか!」と試着(でいいのかな?)をしてみたら……大きすぎて踵ががっぽがっぽ抜けますorz;;
22センチかそれ以下じゃないと、やっぱりダメなのかな(;△;)
あっちなみに、マッサージはおなじみYさん(手を握りしめて喜んでくれた方)にお願いしたのですが。首から下全身ががっちがちに強ばってますと言われたよ\(^o^)/ 背中の真ん中あたりもかなりひどいらしくて、そのせいで肩が丸まる→胸が開かないから余計凝る→さらに背が凝る……の悪循環なんだそうです。
凝ってないの頭だけって! なんてこったい/(^o^)\
何はともあれ、FF13プレイ日記!
バルトアンデルス、レインズと戦いました。PT編成はライさん、ホープ、ファングの3人。前者は固定PTですが、後者はホープをリーダーにして挑んできました。
結果。
vsバルトアンデルス
1回目 装甲を破壊→本体HPを1/3ぐらいまで減らしたところでライさんに死の宣告→時間切れで死亡
2回目 両腕を破壊→HP回復のためオプティマをフェニックスに→ガ系ハメでライさん死亡
3回目 装甲を破壊→本体HPを数ミリまで減らしたところで、デスなんとかをくらいまくり瀕死→たたみかけられて死亡
4回目 装甲を破壊→ホープにひたすら回復を頼み、ライさんとファングで必死にボッコ→200秒ほど残して勝利!
オプティマ・フェニックスは封印を決意しました。全員1カ所に固まっちゃって、魔法くらいまくって打ち上げ花火状態。これはまずいとばらけさせようとしても、回復間に合わなくてどうしようもなかったorz 多少無理をしても、HHAくらいがちょうどいいのかなと思いました。
ぼこぼこにされまくったせいで、ファングのJを使っている暇がほとんどありませんでした。ホープのEはまめに使うのになー。
vsレインズ
1回目 レインズ形態変化→ホープ(リーダー)がフルボッコ喰らって死亡
2回目 レインズ形態変化→瀕死に追いこむものの、ホープがフルボッコ喰らって回復間に合わず死亡
3回目 レインズ形態変化→お互い瀕死→仲間回復中のホープがフルボッコ喰らって死亡
4回目 レインズ形態変化→ホープとライさんをこまめにヒーラーにしながら追いこみ→わりと余裕を残して勝利!
3回目の時点で、ホープよりもライさんリーダーの方が無難かとも思いましたが、ここで引いたら負けだと思い(もうさんざん負けているわけですが)執念で勝利をもぎ取ってきました。私がどれほど残念プレイヤーなのかがよくわかります。
よく考えてみたら、召喚中がいるキャラをリーダーにして、少しは頼った方が楽だったんじゃないかなと。
でも、こだわらなきゃ私じゃない、とも思うし……。
できればPTに父ちゃんを入れたいのですが、ディフェンダーを外すのがどうしても怖くて踏み切れません。ライさんを外して父ちゃんを入れてみたところ、何だか所要時間がえらい跳ね上がった気がしたので、ちょっと不安です。
でも、ヘイストはほしいなあ……。はやくホープ覚えてくれないかな。
ところで、敵さん……容赦なくホープばかりフルボッコするのやめてくれませんか(ボス含む
挑発してるわけでもないのに(そもそも、基本ロールしか上げてない)集中しまくるってどういうこと。HP低いからそう見えるだけでしょうか。
現在地はアークの中。えらい広大すぎます。いつになったら脱出できるのでしょうか……。
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アバンタイトル終了直前から見始めたので(寝坊した!)いまいち頭がついていかないまま視聴していました、仮面ライダーW。
前回は尻彦さん衝撃の退場、今回は照井が風都に乱入、のお話と解釈しました←ええー
照井が何を言っているのかよくわからないところがあったり、効果音の入り方が、あれーいつもと違う気がする、と首をひねっている間に、ただでさえ取り残された思考がどんどこ取り残され、気づいたらW終わってましたorz
フィリップはセントバーナードがお気に入りになっちゃったんですね! 山岳救助とかの話でよかったです。フランダースの犬とかだと、いろいろ大変なことになっていたかも知れません。あの着ぐるみを入手してきてあげたのは亜樹子でしょうか。まさか、フィリップが自分でちくちく縫ったりとかしましたか。
フード引き下ろす照井の無造作ぶりにちょっと噴きました。うっかり髪つかんでたら痛いぜ!
さんざん言われて、左だけじゃなくフィリップも怒ったところもいいですね! 照井は「意外と感情的なんだな」というようなことを言ってましたが、フィリップが感情的じゃないことの方がめずらしい気がします。すぐそばに左と亜樹子がいるので、さほど目立たないだけでしょうか。
亜樹子が隠してあげようとするところが非常に可愛らしかったです(*ノノ)
いきなりヒートから始めよう……とというわけでヒートジョーカーから2回目のバトルは始まりましたが、スターティングメモリってどうなってましたっけ。それを言ったら、伝説のヘブンズトルネードの回では、ルナジョーカーから始めていましたが。
サイクロンかジョーカー、どちらかのメモリがあればおkということなんでしょうか。ファングジョーカーは特殊な例なので省くとしても……うーん。
それにしても、ヒートを凍らせるあのドーパントの凍気と、その凍気を吹き飛ばせるエンジンメモリってすごいですね。あと、エンジンブレードのあの重さ! 音撃棒とかラウザーを思い出しました。生身照井じゃ満足に扱えなくて、地面掘りつつ進んでいましたが、アクセルになったらもちろんそんなことはなく。
むしろ、それでエンジンブレード引きずってたら、あまりにも非力すぎて嫌ですが。
車の所有者が可哀想すぎます。
今回の事件の犯人、どうもあの女性と思えないのは私だけでしょうか。息子の方じゃないかなーと邪推してみたり。キーワードを絞りこむのは左の仕事だったはずですが、何だか照井が持って行っちゃいましたね。
いろいろ衝撃的でした。
バイク変形のことは知っていましたが、ハンドルに手首くっついているのを見て、何の猟奇殺人かと思いました。それを言うなら、ダブルの半分こも大概ですが。左たちもそりゃびっくりです。そのうち、亜樹子のスリッパが、照井の顔面を直撃する日を楽しみにしてます。後頭部じゃなくて。
PCをスリープから立ち上げたところ、IE起動するのに30分もかかったので、やむなく再起動をかけたのですが。その再起動さえ15分ほどかかって、もうげんなりです。出かける予定あるから、早く書きたかったのにーorz
今回はやたらと短い感想ですが、次回に期待、ということで!
前回は尻彦さん衝撃の退場、今回は照井が風都に乱入、のお話と解釈しました←ええー
照井が何を言っているのかよくわからないところがあったり、効果音の入り方が、あれーいつもと違う気がする、と首をひねっている間に、ただでさえ取り残された思考がどんどこ取り残され、気づいたらW終わってましたorz
フィリップはセントバーナードがお気に入りになっちゃったんですね! 山岳救助とかの話でよかったです。フランダースの犬とかだと、いろいろ大変なことになっていたかも知れません。あの着ぐるみを入手してきてあげたのは亜樹子でしょうか。まさか、フィリップが自分でちくちく縫ったりとかしましたか。
フード引き下ろす照井の無造作ぶりにちょっと噴きました。うっかり髪つかんでたら痛いぜ!
さんざん言われて、左だけじゃなくフィリップも怒ったところもいいですね! 照井は「意外と感情的なんだな」というようなことを言ってましたが、フィリップが感情的じゃないことの方がめずらしい気がします。すぐそばに左と亜樹子がいるので、さほど目立たないだけでしょうか。
亜樹子が隠してあげようとするところが非常に可愛らしかったです(*ノノ)
いきなりヒートから始めよう……とというわけでヒートジョーカーから2回目のバトルは始まりましたが、スターティングメモリってどうなってましたっけ。それを言ったら、伝説のヘブンズトルネードの回では、ルナジョーカーから始めていましたが。
サイクロンかジョーカー、どちらかのメモリがあればおkということなんでしょうか。ファングジョーカーは特殊な例なので省くとしても……うーん。
それにしても、ヒートを凍らせるあのドーパントの凍気と、その凍気を吹き飛ばせるエンジンメモリってすごいですね。あと、エンジンブレードのあの重さ! 音撃棒とかラウザーを思い出しました。生身照井じゃ満足に扱えなくて、地面掘りつつ進んでいましたが、アクセルになったらもちろんそんなことはなく。
むしろ、それでエンジンブレード引きずってたら、あまりにも非力すぎて嫌ですが。
車の所有者が可哀想すぎます。
今回の事件の犯人、どうもあの女性と思えないのは私だけでしょうか。息子の方じゃないかなーと邪推してみたり。キーワードを絞りこむのは左の仕事だったはずですが、何だか照井が持って行っちゃいましたね。
いろいろ衝撃的でした。
バイク変形のことは知っていましたが、ハンドルに手首くっついているのを見て、何の猟奇殺人かと思いました。それを言うなら、ダブルの半分こも大概ですが。左たちもそりゃびっくりです。そのうち、亜樹子のスリッパが、照井の顔面を直撃する日を楽しみにしてます。後頭部じゃなくて。
PCをスリープから立ち上げたところ、IE起動するのに30分もかかったので、やむなく再起動をかけたのですが。その再起動さえ15分ほどかかって、もうげんなりです。出かける予定あるから、早く書きたかったのにーorz
今回はやたらと短い感想ですが、次回に期待、ということで!
現在、父ちゃんとヴァニラを助けるために、お空の上にド派手に潜入中。隙間をひたすら飛びまわって鍛え続けている(?)ホープと、どん詰まりに立ってお空の彼方を見つめて黄昏中(?)のファングというフリーダムな仲間に囲まれ、ライさんは今日も楽しい旅を続けています。
いや、今日はプレイしてないけども。
ライさん、ホープ、ファングという編成になってからというもの、バトルがかなり楽しいです。今までも面白かったけれども。
BBAで一撃入れてからAEDに変えて、ライさんはチェーンちまちま、ホープはプロテス+シェル+ヴェール(ときにバファイ)、ファングはかっこよく挑発→BBAでフルボッコしつつ、状況に合わせてホープをヒーラーに、という感じ。
あいかわらず、ホープの武器は初期ブーメランです。いい加減替えてあげたいんですが、スノウとのPTのときに、あまりにホープに負荷がかかっていたので、やけくそで強化しまくったところ……なんだかえらい威力上がっちゃいまして。替えるに替えられない……。
でも、真っ先に瀕死になるのはいつでもホープ! 頑張れ……。
バトルうまくなりたいです。
そのようなわけで、ブリュンヒルデとも戦いました! 4戦敗北、5戦目にして勝利!
1回目 EBでエンハンス、AB・BBで追撃→父ちゃん斬殺される(ゲージ半分)
2回目 エンハンスなし、AB・BBで追撃→時間切れで死亡(ゲージ1/3)
3回目 EHメインに回復強化、余裕あるときにABでチェーン上げ→時間切れで死亡(ゲージ1/4)
4回目 EBで全種エンハンス、AB・BBで追撃→父ちゃん斬殺される(ゲージ2/3)
5回目 EBで全種エンハンス、AB・BB・AH・BHで追撃→20秒台でかろうじて勝利
この先が心配でなりません。
4回目と5回目を見比べると、どう考えても4回目の方が効率よさそうに見えるのですが、勝てたのは5回目でした。シヴァが一発勝利、おでん様が3回目で勝利ということを考えると、ほんとこの先が怖いです。
ケアルしたときのみんなの反応、可愛いですよねえ! ライさん「助かった」、ファング「すまねーな」、ホープ「すみません」、父ちゃん「父ちゃん感激だあ」、ヴァニラ「ありがとー」。確かこんな感じ。
ところがどっこい、ひとりだけ叩きたくなるような返事くれるのいますよね。
スノウ「息合ってきたんじゃねえか?」。
おのれディケイド!←関係ない
スノウとPT組んでいる間、ホープは胃に穴あきそうだったんじゃないでしょうか。容赦なく地雷踏みまくるし。
一番可愛いのは父ちゃんだと思います。無駄にケアルしたくなる! ファングの「ぶるぁ! おばけ! すまねーな」のコンボには噴きましたが(そう聞こえるのは私だけですか
うちのライさんは敵ぼこぼこにするのが大好きなので、エンハンスにヒールとホープは大忙しです。
父ちゃんとヴァニラのPTは、強敵相手でも比較的のんびりしてます。HPはわりと危険なことが多いですが。
サンレス水郷のボスとか、気づいたら片割れ消えててびっくりしました。いつ倒した……?
水郷の奥地でのバトルは常にHPとの戦いだった気がします。ワイバーンと鎧吹っ飛ぶ鎧竜みたいなの、どちらがましかと考えた結果、鎧竜もどきに軍配が上がったので、片っ端からぶつかって倒してみました。
はじめは避けようとしていたんですが、岩に引っかかって「あれー?」とかやっているうちに頭突きされたので。がんがんオプティマ替えて攻撃するの、結構面白かったです。
ガトリングガン撃ちまくってくるメカっぽいのとのバトルも、けっこうこまめに切り替えたりしましたが。
あと、エストハイム邸を襲撃してきた戦闘艇とか。戦艦落とせちゃうなんて、ルシってすごすぎる! まわりのユニットを破壊している間にもがつがつ攻撃されるので、めずらしくフェニックスを多用しました。
次のプレイは明日(もう今日だけど)の夜かな! いよいよパルスに降りることになるのでしょうか。楽しみです。
いや、今日はプレイしてないけども。
ライさん、ホープ、ファングという編成になってからというもの、バトルがかなり楽しいです。今までも面白かったけれども。
BBAで一撃入れてからAEDに変えて、ライさんはチェーンちまちま、ホープはプロテス+シェル+ヴェール(ときにバファイ)、ファングはかっこよく挑発→BBAでフルボッコしつつ、状況に合わせてホープをヒーラーに、という感じ。
あいかわらず、ホープの武器は初期ブーメランです。いい加減替えてあげたいんですが、スノウとのPTのときに、あまりにホープに負荷がかかっていたので、やけくそで強化しまくったところ……なんだかえらい威力上がっちゃいまして。替えるに替えられない……。
でも、真っ先に瀕死になるのはいつでもホープ! 頑張れ……。
バトルうまくなりたいです。
そのようなわけで、ブリュンヒルデとも戦いました! 4戦敗北、5戦目にして勝利!
1回目 EBでエンハンス、AB・BBで追撃→父ちゃん斬殺される(ゲージ半分)
2回目 エンハンスなし、AB・BBで追撃→時間切れで死亡(ゲージ1/3)
3回目 EHメインに回復強化、余裕あるときにABでチェーン上げ→時間切れで死亡(ゲージ1/4)
4回目 EBで全種エンハンス、AB・BBで追撃→父ちゃん斬殺される(ゲージ2/3)
5回目 EBで全種エンハンス、AB・BB・AH・BHで追撃→20秒台でかろうじて勝利
この先が心配でなりません。
4回目と5回目を見比べると、どう考えても4回目の方が効率よさそうに見えるのですが、勝てたのは5回目でした。シヴァが一発勝利、おでん様が3回目で勝利ということを考えると、ほんとこの先が怖いです。
ケアルしたときのみんなの反応、可愛いですよねえ! ライさん「助かった」、ファング「すまねーな」、ホープ「すみません」、父ちゃん「父ちゃん感激だあ」、ヴァニラ「ありがとー」。確かこんな感じ。
ところがどっこい、ひとりだけ叩きたくなるような返事くれるのいますよね。
スノウ「息合ってきたんじゃねえか?」。
おのれディケイド!←関係ない
スノウとPT組んでいる間、ホープは胃に穴あきそうだったんじゃないでしょうか。容赦なく地雷踏みまくるし。
一番可愛いのは父ちゃんだと思います。無駄にケアルしたくなる! ファングの「ぶるぁ! おばけ! すまねーな」のコンボには噴きましたが(そう聞こえるのは私だけですか
うちのライさんは敵ぼこぼこにするのが大好きなので、エンハンスにヒールとホープは大忙しです。
父ちゃんとヴァニラのPTは、強敵相手でも比較的のんびりしてます。HPはわりと危険なことが多いですが。
サンレス水郷のボスとか、気づいたら片割れ消えててびっくりしました。いつ倒した……?
水郷の奥地でのバトルは常にHPとの戦いだった気がします。ワイバーンと鎧吹っ飛ぶ鎧竜みたいなの、どちらがましかと考えた結果、鎧竜もどきに軍配が上がったので、片っ端からぶつかって倒してみました。
はじめは避けようとしていたんですが、岩に引っかかって「あれー?」とかやっているうちに頭突きされたので。がんがんオプティマ替えて攻撃するの、結構面白かったです。
ガトリングガン撃ちまくってくるメカっぽいのとのバトルも、けっこうこまめに切り替えたりしましたが。
あと、エストハイム邸を襲撃してきた戦闘艇とか。戦艦落とせちゃうなんて、ルシってすごすぎる! まわりのユニットを破壊している間にもがつがつ攻撃されるので、めずらしくフェニックスを多用しました。
次のプレイは明日(もう今日だけど)の夜かな! いよいよパルスに降りることになるのでしょうか。楽しみです。
超造形魂(仮面ライダーシリーズのフィギュア。アクさんを3Dスキャンしてるらしい)をひとつ購入しました! しかしながら! 中身はダークカブト\(^o^)/
せ、せめてカブト……。
ほしかったのはクウガマイティフォームもしくはライジングマイティ(ディケイドじゃなくて)、そして響鬼さんです。でもこのクウガ、ボディだけ見るといとひとさん(伊藤教人さん)だよね……? 富永さんじゃないですよねorz これが富永さんだったら、いつの間にお痩せになったのですかと。
あの安定した美しい筋肉美をそのまま写し取ってほしかった……。
おのれディケイド!
もひとつのもやっと(前述は別に大したことないけど)。
職場で何かがあったらしい。ものの数にも入らない超下っ端&唯一の派遣社員という立ち位置を考えれば、上役が、私を除外して話し合いを進めるのは、当たり前とまでいかなくても理解はできるし、仕方ないよねえ、と思います。
でもさ。何も、私の目の前で「あきらさんに知らせる?」「いや、知らせなくていいんじゃない?」って会話をする必要はないんじゃないかな。しっかり扉閉めて話し合いしていたときに、そこまで話しておいてほしかったなー。
不快とかそういうのはないけど(ていうか持ちようがないけど)、ちょっとぐるぐるした。
聞いていれば何が起きたのかわかるような内容だったし。とりあえず除けておいて話をしよう、と決めたのなら、徹底的にその場からはじいてほしかったなー……。
今朝は上役さんたちがちょっと荒れていたしね(´・ω・) 尖っていた、というかな。感情の流れる方向とか強さとかがいつもとだいぶ違っていて、笑顔もお返事もなくて、私としてはちょっと悲しかった。無意識に責めてるように聞こえたんだ……。
そういう雰囲気って、すごく威圧される(´・ω・) みんな好きなだけになあ……。
あっでも、ひとりでレジ締め成功できたのは快挙! ばっちりあったのが嬉しくて、ひとりでくるくる回ってました(誰もまわりにいないのを確認してから。前回はうっかり目撃されかけたので)。
私は反応が変らしいよ。
ああ……どんどんアホだってばれていくよorz
せ、せめてカブト……。
ほしかったのはクウガマイティフォームもしくはライジングマイティ(ディケイドじゃなくて)、そして響鬼さんです。でもこのクウガ、ボディだけ見るといとひとさん(伊藤教人さん)だよね……? 富永さんじゃないですよねorz これが富永さんだったら、いつの間にお痩せになったのですかと。
あの安定した美しい筋肉美をそのまま写し取ってほしかった……。
おのれディケイド!
もひとつのもやっと(前述は別に大したことないけど)。
職場で何かがあったらしい。ものの数にも入らない超下っ端&唯一の派遣社員という立ち位置を考えれば、上役が、私を除外して話し合いを進めるのは、当たり前とまでいかなくても理解はできるし、仕方ないよねえ、と思います。
でもさ。何も、私の目の前で「あきらさんに知らせる?」「いや、知らせなくていいんじゃない?」って会話をする必要はないんじゃないかな。しっかり扉閉めて話し合いしていたときに、そこまで話しておいてほしかったなー。
不快とかそういうのはないけど(ていうか持ちようがないけど)、ちょっとぐるぐるした。
聞いていれば何が起きたのかわかるような内容だったし。とりあえず除けておいて話をしよう、と決めたのなら、徹底的にその場からはじいてほしかったなー……。
今朝は上役さんたちがちょっと荒れていたしね(´・ω・) 尖っていた、というかな。感情の流れる方向とか強さとかがいつもとだいぶ違っていて、笑顔もお返事もなくて、私としてはちょっと悲しかった。無意識に責めてるように聞こえたんだ……。
そういう雰囲気って、すごく威圧される(´・ω・) みんな好きなだけになあ……。
あっでも、ひとりでレジ締め成功できたのは快挙! ばっちりあったのが嬉しくて、ひとりでくるくる回ってました(誰もまわりにいないのを確認してから。前回はうっかり目撃されかけたので)。
私は反応が変らしいよ。
ああ……どんどんアホだってばれていくよorz
派遣だけれども就職が決まった。そう告げたら、私の右手を握りしめて喜んでくれた。
ひと月遅れになってしまいましたが、近所のショッピングモールで働いていらっしゃるYさんと久しぶりにお話しする機会があり、そのときにお知らせしたところ。
こちらがびっくりするほど祝福してくれました。うっかり涙ぐみそうになってしまったよ! 20歳くらい離れている方ですが、すごく話しやすくて、その方の人柄に惹かれてお店に入ったくらい素敵な方です。話し上手で聞き上手。そして、颯爽としている!
ああいう人に、私はなりたい。
難しいなあ。
今日もお薬の配達に行ってきました。意外と近所で(往復30分くらい)道も比較的広かった上にまだ明るかったので、けっこう楽しかったです。
ここひと月ほどの最大の難敵、レジ締めにも挑戦! このところ全敗でしたが、今日はやり方を改めて教えてもらい、なんとか……なんとかゴールまでたどり着くことができました。地平が開けた瞬間でした。ほんのちょぴっとですが。
どうやら、根本から間違っていたようです。明日からまた頑張ろう……。
レルパックスとにらみ合いを続ける日々(でも、我慢して、まだ1錠しか減らしてないよ!)が続いていますが、ガスター錠を飲まずにすんでいるのは幸いです。睡眠もようやく安定してきて、夜中に目を覚ます回数も減りました。
でも、一昨日「手塚に誘われて仮面ライダーになる」夢を見たのが謎です。しかも、変身したあとの姿がマイティフォームっぽいっていうね……。
確かに手塚大好きだけど! マイティフォームも好きだけど! なぜに手塚とマイティフォームが同時に出てくるのか(ちなみに、手塚はちゃんとライアでした)。
と言うわけで(全然つながってない)FF13プレイ日記。
最愛ホープ、次点父ちゃん(サッズ)、3番手ライさん、という現状。スノウパートが苦痛で仕方ないです。
ライさん&ホープのパートは、とにかくホープが瀕死になりまくるために、ライさん必死に戦ってました。いつも、AB→BB→撃破、というオプティマ運びですが、敵の数が増えると、AB→BB→AH(HH)→BB……と超必死。
ライさん&ホープの場合は、AB→BBで撃破、AB→BB……の繰り返し。ピンチのときにはホープがヒーラー、ライさんはアタッカーでゲージ減少を食い止めるようにしてます。
父ちゃん&ヴァニラの場合は、AB(もしくはBJ)→BBで撃破、AB→BB……というパターン。このふたりは、なぜかあんまり瀕死になりません(ザコ限定)。破壊力はライさん&ホープよりは低いはずなんですが……不思議。
3人PT(ライさん、父ちゃん、ヴァニラ)のときはABB→BBBで撃破、ABB→BBB……のパターン。状況に応じてヴァニラのJHを使い分けるようにしてます。父ちゃんはあんまりエンハンサーにはならない。
土曜・日曜とプレイして、現在地はサンレス水郷。ベジタプリンのきもさに目が点になりました。
ホープ操作のときは、ライさんにずっと攻撃してもらって、それをフォローする形だったのでけっこう楽しかったのですが(E使わなかったのもあるけど)、ライさん操作のときはものすごく必死でした。特にvsおでん様。
なんでホープばっかフルボッコするのよおでん様!? ホープあぼん→ライさんぼこぼこで回復間に合わず死亡、というのを2回というのは切なかったです。攻撃範囲広すぎて、ライさん一緒にぼこられる……。
特に、第1戦は開始早々(ほんの数分)で全滅っていうね。どんだけセンスないの私。
あと、ガプラスの森のベヒーさんにライブラ使おうとして、うっかりおでん様召喚してびびりました。TP消滅! おかげで、花咲いてるボス(名前忘れた)のとき、1回しかライブラ使えなかったorz;; しかも、ホープ死亡からたたみかけられて、ライさんも倒れてしまいましたとさ。
2戦目はしっかり復讐を果たしました。
父ちゃん&ヴァニラは、もう少ししたらブリュンヒルデ戦と思います。ソロだったりしないよね……? 頑張ってライブラしまくらねば!
ふたりPTが多いせいか、3人になったときのオプティマに頭がついていきません。特に、イベントから直接バトルに移行されたりすると、オプティマいじる暇もない=並び順が変わってたりするので、さらに頭が追いつきません。「どこだBBB!?」とかやっている間に、HPがんがん減らされてびっくりしたり。
せっかく覚えたクエイクですが、ホープは使ってくれる気配がありません。あんまり画面が揺れてもびっくりしそうですが。コントローラーも元気に動き回るだろうし。そろそろ充電切れるかも! コードレスでプレイできるのはけっこう助かります。
初戦闘の時、ホープのHPがヴァニラの半分だったことに噴いたのは秘密です。カーボンバングルを装備させていますが、可哀想なHPからは脱出できそうにないです。頑張れ。
そういえば、やけに自己主張をしたがる宝箱からライさんとホープの武器を入手しましたが、ライさんはともかく、ホープの装備変えられない……orz ホープが瀕死になりまくることに業を煮やして武器をさんざん強化したために、ホークアイよりも現装備のほうがよっぽど強いっていうね!
しばらくは初期ブーメランで頑張ってください。ピンチにシールドはけっこう大きいと思います。発動してるのかどうかよくわからないけど。
今はまだ頭のついていかないオプティマ運びでも何とかなっているけれど、もうそろそろ、ちゃんと考えて選ばないと危ないような気がします。エンハンサーとかジャマーの使い方が重要になってくるんだろうなー。確かに、プロテスとシェルの効果は大きい!
さて。
明日行けば、水・木とお休みです。頑張るぞー。優秀なエンハンサーさんにプロテス+シェル+ヘイストをかけてもらいたいです。可能ならリジェネも。
ひと月遅れになってしまいましたが、近所のショッピングモールで働いていらっしゃるYさんと久しぶりにお話しする機会があり、そのときにお知らせしたところ。
こちらがびっくりするほど祝福してくれました。うっかり涙ぐみそうになってしまったよ! 20歳くらい離れている方ですが、すごく話しやすくて、その方の人柄に惹かれてお店に入ったくらい素敵な方です。話し上手で聞き上手。そして、颯爽としている!
ああいう人に、私はなりたい。
難しいなあ。
今日もお薬の配達に行ってきました。意外と近所で(往復30分くらい)道も比較的広かった上にまだ明るかったので、けっこう楽しかったです。
ここひと月ほどの最大の難敵、レジ締めにも挑戦! このところ全敗でしたが、今日はやり方を改めて教えてもらい、なんとか……なんとかゴールまでたどり着くことができました。地平が開けた瞬間でした。ほんのちょぴっとですが。
どうやら、根本から間違っていたようです。明日からまた頑張ろう……。
レルパックスとにらみ合いを続ける日々(でも、我慢して、まだ1錠しか減らしてないよ!)が続いていますが、ガスター錠を飲まずにすんでいるのは幸いです。睡眠もようやく安定してきて、夜中に目を覚ます回数も減りました。
でも、一昨日「手塚に誘われて仮面ライダーになる」夢を見たのが謎です。しかも、変身したあとの姿がマイティフォームっぽいっていうね……。
確かに手塚大好きだけど! マイティフォームも好きだけど! なぜに手塚とマイティフォームが同時に出てくるのか(ちなみに、手塚はちゃんとライアでした)。
と言うわけで(全然つながってない)FF13プレイ日記。
最愛ホープ、次点父ちゃん(サッズ)、3番手ライさん、という現状。スノウパートが苦痛で仕方ないです。
ライさん&ホープのパートは、とにかくホープが瀕死になりまくるために、ライさん必死に戦ってました。いつも、AB→BB→撃破、というオプティマ運びですが、敵の数が増えると、AB→BB→AH(HH)→BB……と超必死。
ライさん&ホープの場合は、AB→BBで撃破、AB→BB……の繰り返し。ピンチのときにはホープがヒーラー、ライさんはアタッカーでゲージ減少を食い止めるようにしてます。
父ちゃん&ヴァニラの場合は、AB(もしくはBJ)→BBで撃破、AB→BB……というパターン。このふたりは、なぜかあんまり瀕死になりません(ザコ限定)。破壊力はライさん&ホープよりは低いはずなんですが……不思議。
3人PT(ライさん、父ちゃん、ヴァニラ)のときはABB→BBBで撃破、ABB→BBB……のパターン。状況に応じてヴァニラのJHを使い分けるようにしてます。父ちゃんはあんまりエンハンサーにはならない。
土曜・日曜とプレイして、現在地はサンレス水郷。ベジタプリンのきもさに目が点になりました。
ホープ操作のときは、ライさんにずっと攻撃してもらって、それをフォローする形だったのでけっこう楽しかったのですが(E使わなかったのもあるけど)、ライさん操作のときはものすごく必死でした。特にvsおでん様。
なんでホープばっかフルボッコするのよおでん様!? ホープあぼん→ライさんぼこぼこで回復間に合わず死亡、というのを2回というのは切なかったです。攻撃範囲広すぎて、ライさん一緒にぼこられる……。
特に、第1戦は開始早々(ほんの数分)で全滅っていうね。どんだけセンスないの私。
あと、ガプラスの森のベヒーさんにライブラ使おうとして、うっかりおでん様召喚してびびりました。TP消滅! おかげで、花咲いてるボス(名前忘れた)のとき、1回しかライブラ使えなかったorz;; しかも、ホープ死亡からたたみかけられて、ライさんも倒れてしまいましたとさ。
2戦目はしっかり復讐を果たしました。
父ちゃん&ヴァニラは、もう少ししたらブリュンヒルデ戦と思います。ソロだったりしないよね……? 頑張ってライブラしまくらねば!
ふたりPTが多いせいか、3人になったときのオプティマに頭がついていきません。特に、イベントから直接バトルに移行されたりすると、オプティマいじる暇もない=並び順が変わってたりするので、さらに頭が追いつきません。「どこだBBB!?」とかやっている間に、HPがんがん減らされてびっくりしたり。
せっかく覚えたクエイクですが、ホープは使ってくれる気配がありません。あんまり画面が揺れてもびっくりしそうですが。コントローラーも元気に動き回るだろうし。そろそろ充電切れるかも! コードレスでプレイできるのはけっこう助かります。
初戦闘の時、ホープのHPがヴァニラの半分だったことに噴いたのは秘密です。カーボンバングルを装備させていますが、可哀想なHPからは脱出できそうにないです。頑張れ。
そういえば、やけに自己主張をしたがる宝箱からライさんとホープの武器を入手しましたが、ライさんはともかく、ホープの装備変えられない……orz ホープが瀕死になりまくることに業を煮やして武器をさんざん強化したために、ホークアイよりも現装備のほうがよっぽど強いっていうね!
しばらくは初期ブーメランで頑張ってください。ピンチにシールドはけっこう大きいと思います。発動してるのかどうかよくわからないけど。
今はまだ頭のついていかないオプティマ運びでも何とかなっているけれど、もうそろそろ、ちゃんと考えて選ばないと危ないような気がします。エンハンサーとかジャマーの使い方が重要になってくるんだろうなー。確かに、プロテスとシェルの効果は大きい!
さて。
明日行けば、水・木とお休みです。頑張るぞー。優秀なエンハンサーさんにプロテス+シェル+ヘイストをかけてもらいたいです。可能ならリジェネも。