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2024/05/19 08:28 |
ソウルサクリファイス(体験版)感想

 体験版ダウンロード開始の翌日(だったかな)にダウンロードして、ゆるゆるとプレイしております。
 現在、魔法使いの試練が終わったところまで進めました。ものすごくスローペースです。公式のアンケートもう締め切られてるし\(^o^)/

 私の操作する魔法使いさんは女性になりました。
生命Lv13、魔力Lv7
防御力136、回復力149、攻撃力141(刻印補正あり)
メイン武装:鉄風車の破片(小)☆2、斧の破片☆3、氷細工の蓋☆3、癒し種☆3×2、もうひとつは適宜入れ替え
 ほとんど生贄にしていないのに、なぜか魔力Lv7という不思議。拾いものばっかりしているからか。邪悪とか凶暴とか、そういった記述のないものは基本的に救済しているので、アヴァロンからの評価はめっちゃ低いですorz
 ただの鼠とか猫を(人間襲ったりしているとはいえ)生贄にはしづらい……。そのうち粛清されるだろうなあ。

 同じような理由でジャック・オ・ランタンは救済しました。戦場に(望む望まないにかかわらず)かり出されて死んでしまった兵士を生贄にはできんかった……怒られたけど(´・ω・)
 でも、ハーピーに関しては同情の余地がないので、問答無用で生贄にしました。助けてとか言える立場かお前!

 視界操作がものすごーくやりにくい以外は、なんとかなっている気がします。ただ、高度ある標的はものすごくやりづらいorz グールとかハーピーとか、近くで飛ばれると視界から消えて\(^o^)/
 標的ロックすると攻撃来てもよけられないしorz
 グールはまだ被ダメ少ないからいいけど、ハーピーとか致命的で泣けます(;△;) 気づくとモンハン持ちをしているのは仕様です。

 評価が低い分、供物をあまりもらえないので、戦略の幅が非常に低いのもちょっと困る……選んだのは自分だけど。
 ゴブリンやオークは斧で切りまくる、グールは風車投げる、近づきたくない相手は盾で殴る……あとは、その辺の供物を適当に使って殴ったり斬ったり。
 豪腕よりはハンマーが好きです。

 発売日までにクリアできるのか、ちょっと心配になってきました。
 ゲーム自体はかなり面白いのですが、ときどきえぐすぎてびびる\(^o^)/ 白く光るからなんだろうと近づいたら、折り重なる遺体だったり(怖いよ!)……しかも供物回復するしorz
 あと、ハーピーの顔が怖いです。もぐもぐされてるときの顔とかものすごく怖いです。がりごり削られてニミュエさんに罵倒されまくったorz

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2013/01/10 22:49 | Comments(0) | ゲーム

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