キョウリュウジャーが面白すぎて、必死に朝起きてしまう罠。これはほんとにキョウリュウジン揃えてしまうかも知れない\(^o^)/
というわけで、獣電戦隊キョウリュウジャー、第5話感想です。
前回デレたのに、早速ネタ枠に収まったイアンさん、ご苦労様です。ここまでネタ化するのが早かったクール系(?)キャラって他にいただろうか……池波はクールと見せかけてあれだったし、ジョーとかハイドさんもふわっとしてたし。
ソウジが「素直じゃなさ過ぎる」とイアンに言ってましたが、あの瞬間「お前が言うな」と総ツッコミが入ったのではないかと予想。
かくいう私もツッコミ入れた、テレビの前で
イアンがソウジに言うとあーそうね、たしかにそうね、と思えるのですが、逆だとお前が言うか、と。
年齢的なものでしょうか。
相性悪そうなこのふたりがさくっと仲良くなってくれましたが、次はどのコンビが来るんでしょうね~。
ただ、今回は生身アクションが少なくて残念でした 正確には寂しい……。
その分ストーリーは進んだけど。あの怪しげなデーボモンスター、ラッキューロのテンションが下がると出てきてた……ような? でも、体についてる顔面は、恨みとかそっち系統な気がするので、ラッキューロ系ではないと思います。
あれ、それとも、あれって「楽」系統? 他人の不幸は蜜の味?
あのあと、アイガロンさんは泣いたんじゃないでしょうか……。「俺よりゲージがたまってる、しみるわ~」とか。
キャン様のやり方はあまり人間に被害が出ない感じなので、アイガロンさんとかドゴルドさんに比べればマシなような気もします。でも、おいしいケーキ食べまくると結果的に虫歯になるかも知れないですし、確実に太るし、散財するし、たぶん地味に痛いです。
全然関係ないですが、いつ見てもドゴルドさんの首が細くて可愛いです。
ガワのアップもいいんですが、もうちょっと引きで見せてくださいお願いしますorz アクションしてるその動きを全部見たいんだー!!
ブラック&グリーンのカメラ越え(アクション名がわからない)、見た瞬間衝撃を受けました。浅井さんの右手ですね抱えながらのきれいな空中前転、竹内先生の右手で下から腿抱えながらの横ひねり跳び……なにこれ眼福 3回くらい巻き戻して見てしまった しかもコマ送り
今回は竹内さんの開脚がたくさん見られたので幸せです。普通の開脚ではなく、アクション中にがっと足を開くのがいいんですよー! あの角度、最高!
そりゃもちろん、おっしー大好きだし(そもそも、特撮再燃したきっかけは、乱れ童子戦における威吹鬼さんの回し蹴りだった)、高岩さんの大開脚跳びとかたまらんですけど、竹内先生の開脚跳びもたまらんですよ!
特に今回燃えたのが、地面に手をついて、風車みたいに開脚しながら攻撃かわすアクション! 至高
あれ待ち受けにしたいくらいよかった
浅井さんの背面受けも美しい! 正面でがつんと受け止めるのはおっしーとか高田さんに期待するとして、背面受けと言えば浅井さん、くらいな感じですごくしなやかで美しかった!
でも、浅井さんの剣さばきでいちばん好きなのは、ブレイブ3のBパートの、ローヤローヤを押し切るようにガブリカリバーをたたきつけるアクション(バイクアクション前) あの力強さ、美しさ、構図……完璧
あまり関係ないかもですが、EDの高田さんのダンスの切れ味が可愛くて仕方ないです。竹内先生もおっしーもちょっと振り間違ってて可愛いけど、高田さんはキレキレで可愛い! 中身ノッさんとしか思えないよ!
野川さんが可愛いのは標準です、通常仕様です。隣がおっしーと浅井さんだからか、すっごく小さく見える 浅井さんは棒立ちなのに、腕がぶんぶか動いてるのが可愛いです。
結局、EDダンスは可愛いくて仕方ないという結論
仕事中もあのダンスが頭の中をぐるぐるしてて、最近はそこにスターライン(基山ヒロト)が絡んで、大変なことになってます……カオスすぎだろ……。
チェンジするときは、男性は開脚、女性は足を閉じるのが主流だった気がしますが、キョウリュウジャーは、アミィは少し足開いて立ってて、イアンとソウジが閉じてるんですよね。
ゴールドさんは開脚タイプでしょうか。シアンさんは開脚タイプだと思います。
ラミレスのチェンジは次回に持ち越しですね。ラミレスの服装を見るたび、500年前ってこんなんだったんか……としみじみしてしまいます。バイキング……むしろ、ドワーフ? ドワーフにしちゃ背が高いけど。
どうしても腹にばかり目が行っちゃうよorz おでぶさんなのか、腹になにか詰めてるのかわからないけど、もう、気になっちゃって気になっちゃって、ラミレスがいるとついつい視線を引き寄せられるorz
キョウリュウシアンは次郎さんでしょうか。あのボディはそんな感じ!
500年前、ラミレスはひとりで戦っていたのか、各地にはいたけれども集まることがなかったのか。どちらにしても、キョウリュウジャーが5人そろっているところを見るのは感慨深いものがあったと思います。
ひとり虫歯で全然締まらないけどw
痛がりながらも名乗りはこなそうとするのが可愛いな~。てゆか、そこはまじめなのか! 「キョウリュウブラックね、はい次」→容赦なく名乗るブルーに爆笑
ダイゴまで「(咳払い)荒れるぜ、止めてみな!」だったし
ブラックがとどめを刺すときに、グリーンがしっかり牽制していたのが素敵 そして、うしろで「ファイトォ!」なブルー。可愛すぎだろノッさん……!
手をさしのべつつも全力で目を逸らす……それが、ツンデレクォリティ。イアンにもラミレスにもちゃんと謝る素直さが可愛くて仕方ない。ソウジはほんっとにきまじめな子なのね。父ちゃんはいい子を育てたよ
母ちゃんがらみでどろどろ系が来たらどうしようかと、今からびくびくしてます。
どうしても思い出してしまうシュラウドさん
イアンのソロ変身来た、と思ったらめっちゃ巻かれてる……! 今回はいろいろ省略されてましたね。
5体の獣電竜をそろえなくても、キョウリュウジンに5人乗り込めるのは意外でした。確かに面倒だもんね……。
ステゴッチにブレード展開されたら、ザクトルの存在意義が\(^o^)/ いや、そこはステゴッチ&ザクトルのダブルブレードで……でも、ステゴッチザクトルには名前ないし
さすがに、5人で乗りこむときは、グリーンも順手でした。あそこでひとりだけ逆手だったら、キョウリュウジンが軽く混乱しそうです。
Σそうか、そこでザクトルの出番か、ダブルブレードか!
キャン様とかラッキューロが動くたびに音鳴っててなんか和む。ドゴルドさんとかアイガロンさんは特には音鳴らないですよね……? カオス様も鳴らさないよね……?
ラッキューロはたぶんあの鈴が変な音出してるんだとして、キャンデリラさんはどの辺が鳴ってるんだろう。風船みたいなパーツ?
次回はアミィメイン回、そして、キョウリュウシアン見参(なぜか剣山と変換される。意味がわからん) アンキドンも加わって、キョウリュウジンマッチョ(この不思議ネーミング)参戦ですね
ウエスタン……ウエスタンをもう一度……!
余談。
CMのテイストがいつもと違ってぽかん……。そして、寝袋のあまりの大きさにもぽかん……あれ、うっかりしたら私入れませんか。
むしろ、外から見ると、得体の知れない赤いものに子どもが飲みこまれてる状態になると思います。トレマーズ的な。
キョウリュウジンも意外と大きかった! 飾ったらすごく存在感ありそうです。お部屋の守護神になってくれそうです。
というわけで、獣電戦隊キョウリュウジャー、第5話感想です。
前回デレたのに、早速ネタ枠に収まったイアンさん、ご苦労様です。ここまでネタ化するのが早かったクール系(?)キャラって他にいただろうか……池波はクールと見せかけてあれだったし、ジョーとかハイドさんもふわっとしてたし。
ソウジが「素直じゃなさ過ぎる」とイアンに言ってましたが、あの瞬間「お前が言うな」と総ツッコミが入ったのではないかと予想。
かくいう私もツッコミ入れた、テレビの前で
イアンがソウジに言うとあーそうね、たしかにそうね、と思えるのですが、逆だとお前が言うか、と。
年齢的なものでしょうか。
相性悪そうなこのふたりがさくっと仲良くなってくれましたが、次はどのコンビが来るんでしょうね~。
ただ、今回は生身アクションが少なくて残念でした 正確には寂しい……。
その分ストーリーは進んだけど。あの怪しげなデーボモンスター、ラッキューロのテンションが下がると出てきてた……ような? でも、体についてる顔面は、恨みとかそっち系統な気がするので、ラッキューロ系ではないと思います。
あれ、それとも、あれって「楽」系統? 他人の不幸は蜜の味?
あのあと、アイガロンさんは泣いたんじゃないでしょうか……。「俺よりゲージがたまってる、しみるわ~」とか。
キャン様のやり方はあまり人間に被害が出ない感じなので、アイガロンさんとかドゴルドさんに比べればマシなような気もします。でも、おいしいケーキ食べまくると結果的に虫歯になるかも知れないですし、確実に太るし、散財するし、たぶん地味に痛いです。
全然関係ないですが、いつ見てもドゴルドさんの首が細くて可愛いです。
ガワのアップもいいんですが、もうちょっと引きで見せてくださいお願いしますorz アクションしてるその動きを全部見たいんだー!!
ブラック&グリーンのカメラ越え(アクション名がわからない)、見た瞬間衝撃を受けました。浅井さんの右手ですね抱えながらのきれいな空中前転、竹内先生の右手で下から腿抱えながらの横ひねり跳び……なにこれ眼福 3回くらい巻き戻して見てしまった しかもコマ送り
今回は竹内さんの開脚がたくさん見られたので幸せです。普通の開脚ではなく、アクション中にがっと足を開くのがいいんですよー! あの角度、最高!
そりゃもちろん、おっしー大好きだし(そもそも、特撮再燃したきっかけは、乱れ童子戦における威吹鬼さんの回し蹴りだった)、高岩さんの大開脚跳びとかたまらんですけど、竹内先生の開脚跳びもたまらんですよ!
特に今回燃えたのが、地面に手をついて、風車みたいに開脚しながら攻撃かわすアクション! 至高
あれ待ち受けにしたいくらいよかった
浅井さんの背面受けも美しい! 正面でがつんと受け止めるのはおっしーとか高田さんに期待するとして、背面受けと言えば浅井さん、くらいな感じですごくしなやかで美しかった!
でも、浅井さんの剣さばきでいちばん好きなのは、ブレイブ3のBパートの、ローヤローヤを押し切るようにガブリカリバーをたたきつけるアクション(バイクアクション前) あの力強さ、美しさ、構図……完璧
あまり関係ないかもですが、EDの高田さんのダンスの切れ味が可愛くて仕方ないです。竹内先生もおっしーもちょっと振り間違ってて可愛いけど、高田さんはキレキレで可愛い! 中身ノッさんとしか思えないよ!
野川さんが可愛いのは標準です、通常仕様です。隣がおっしーと浅井さんだからか、すっごく小さく見える 浅井さんは棒立ちなのに、腕がぶんぶか動いてるのが可愛いです。
結局、EDダンスは可愛いくて仕方ないという結論
仕事中もあのダンスが頭の中をぐるぐるしてて、最近はそこにスターライン(基山ヒロト)が絡んで、大変なことになってます……カオスすぎだろ……。
チェンジするときは、男性は開脚、女性は足を閉じるのが主流だった気がしますが、キョウリュウジャーは、アミィは少し足開いて立ってて、イアンとソウジが閉じてるんですよね。
ゴールドさんは開脚タイプでしょうか。シアンさんは開脚タイプだと思います。
ラミレスのチェンジは次回に持ち越しですね。ラミレスの服装を見るたび、500年前ってこんなんだったんか……としみじみしてしまいます。バイキング……むしろ、ドワーフ? ドワーフにしちゃ背が高いけど。
どうしても腹にばかり目が行っちゃうよorz おでぶさんなのか、腹になにか詰めてるのかわからないけど、もう、気になっちゃって気になっちゃって、ラミレスがいるとついつい視線を引き寄せられるorz
キョウリュウシアンは次郎さんでしょうか。あのボディはそんな感じ!
500年前、ラミレスはひとりで戦っていたのか、各地にはいたけれども集まることがなかったのか。どちらにしても、キョウリュウジャーが5人そろっているところを見るのは感慨深いものがあったと思います。
ひとり虫歯で全然締まらないけどw
痛がりながらも名乗りはこなそうとするのが可愛いな~。てゆか、そこはまじめなのか! 「キョウリュウブラックね、はい次」→容赦なく名乗るブルーに爆笑
ダイゴまで「(咳払い)荒れるぜ、止めてみな!」だったし
ブラックがとどめを刺すときに、グリーンがしっかり牽制していたのが素敵 そして、うしろで「ファイトォ!」なブルー。可愛すぎだろノッさん……!
手をさしのべつつも全力で目を逸らす……それが、ツンデレクォリティ。イアンにもラミレスにもちゃんと謝る素直さが可愛くて仕方ない。ソウジはほんっとにきまじめな子なのね。父ちゃんはいい子を育てたよ
母ちゃんがらみでどろどろ系が来たらどうしようかと、今からびくびくしてます。
どうしても思い出してしまうシュラウドさん
イアンのソロ変身来た、と思ったらめっちゃ巻かれてる……! 今回はいろいろ省略されてましたね。
5体の獣電竜をそろえなくても、キョウリュウジンに5人乗り込めるのは意外でした。確かに面倒だもんね……。
ステゴッチにブレード展開されたら、ザクトルの存在意義が\(^o^)/ いや、そこはステゴッチ&ザクトルのダブルブレードで……でも、ステゴッチザクトルには名前ないし
さすがに、5人で乗りこむときは、グリーンも順手でした。あそこでひとりだけ逆手だったら、キョウリュウジンが軽く混乱しそうです。
Σそうか、そこでザクトルの出番か、ダブルブレードか!
キャン様とかラッキューロが動くたびに音鳴っててなんか和む。ドゴルドさんとかアイガロンさんは特には音鳴らないですよね……? カオス様も鳴らさないよね……?
ラッキューロはたぶんあの鈴が変な音出してるんだとして、キャンデリラさんはどの辺が鳴ってるんだろう。風船みたいなパーツ?
次回はアミィメイン回、そして、キョウリュウシアン見参(なぜか剣山と変換される。意味がわからん) アンキドンも加わって、キョウリュウジンマッチョ(この不思議ネーミング)参戦ですね
ウエスタン……ウエスタンをもう一度……!
余談。
CMのテイストがいつもと違ってぽかん……。そして、寝袋のあまりの大きさにもぽかん……あれ、うっかりしたら私入れませんか。
むしろ、外から見ると、得体の知れない赤いものに子どもが飲みこまれてる状態になると思います。トレマーズ的な。
キョウリュウジンも意外と大きかった! 飾ったらすごく存在感ありそうです。お部屋の守護神になってくれそうです。
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生命Lv32、魔力Lv27(聖の腕Ⅱ)
防御力177、回復力226、攻撃力223
刻印:耐撃Ⅰ、駆逐Ⅰ、障壁Ⅰ、討伐Ⅱ、残りは適宜入れ替え
供物:鉄斧の破片、鉄風車の翼片☆1、癒しの花(小)☆3、ほか3つは適宜入れ替え
アヴァロンの要請録
純潔の時代クリア
欲望の時代クリア
代償の時代クリア
贖罪の時代「谷に舞い戻った女王」クリア
真朱の刻「砂漠に舞う大喰らい」クリア
マーリン
「過去の因縁」クリア
念願の「オークの魂+」を入手したので、ようやく討伐がLv2になりました! 特に恩恵は感じないけど……元々の攻撃力が低いからかなあorz
刻印のレベルをなかなか上げられないので、そちらにも励みたいところ。
製品版になって初めて瀕死になりました\(^o^)/ 「過去の因縁 第五章」の食欲スライムの壁ハメでやられた マーリンの攻撃はちっとも通っていないようで、まったく注目とってくれず。
蘇生してくれてよかった 直後、マーリン瀕死orz
自キャラが蘇生されたあとでよかった……。
サイクロプスがとにかく大変でしたorz 地下に潜る→槍で突き上げ、の攻撃がどうしてもかわせなくて、ずんどこ危険レベルに 優秀なパーシヴァルさえオレンジに
呪部破壊はなるべく狙っていくのですが、槍に集中させるべきか、体に行くべきか、頭の目を狙うのか、腕一徹なのか、毎回迷います。とりあえずは槍を壊せば攻撃力下がるかなーと槍狙いですが、風車で狙い定めているうちに、うしろから雑魚がちょっかいかけてきて\(^o^)/
通常戦はまだよかったですが、マーリン編で戦ったときは地獄の釜がちらつきっぱなしでした……。
頭の目が目なのだと気がついたのは、サイクロプス2戦目でした。
ワイバーンも初挑戦! こいつもまた戦いにくいこと 貴重な供物を分身ごときで使いたくない
しかも、蹴りのフォームが無駄に美しいから、蹴られると腹立つ(ダメージ結構もらう)やら、なんだか嬉しい(振り抜かれた足がきれい)やら、大変複雑です。視界を黒塗りされるのは別にどうでもいいんですが、防ぐ方法があるのだとしたら、ちょっと腹立つなあ
つばさを狙って行きましたが、ちょこまか動くせいで風車の狙いがはずれがちです(そして流れ弾を喰らう雑魚)。
ガーゴイルはランタンの上位互換だと思って挑んで痛い目を見ましたが、いちばん痛かったのは、あんまり同情できなかったことでした
ランタンは可哀相な存在だと(個人的には)思うので、遭遇したらなるべく助けるようにしています。でも、ガーゴイルはさあ……なんか、こう、見てていらっとするというか
石化はちょっとつらかったなあorz 距離をとっている自キャラはともかく、他のふたりがどんどこ石化される&なぜかHPやばいとき、なので、彼らを回復しに行くか、自分を回復するか、攻撃を続けるか、かーなーり迷います。
グリフォンはとにかく面倒くさかった 被ダメもすごいんだけど、なにより、攻撃を当てづらいのが面倒くさかったorz 腕が呪部なので壊してやろうと思ったのですが、狙いがうまく定まらないためとにかく攻撃するしかなくて、結局壊せませんでした。
どこかは壊せたけど……つばさだったかな?
閃光中は心眼で場所を探りつつ逃げ回っているのですが、心眼だとグリフォンが落っこちた瞬間がわかりにくくて、ついついタイミングを逃がしがちです。
パーシヴァルがひとりで暴れ回ってた……そして、マイペースに救済して回るタバン。タバンは回復ないからね……仕方ないけどね……。
回復を持っていない同行者は、人型戦に連れて行くの危ないですね
アルシーナとかアシャラとか、回復持っているはずなのにずんどこ瀕死になってくれる同行者もいますが……。
エンデルは治癒の種(小)しかないわりに、あまりピンチにならないのが不思議です。でも、彼はひとさまのチャンスタイムをことごとくつぶしてくれるのが困ります。開幕で鉄斧溜め斬りぶち込もうと思ったら、パーシヴァルと一緒に卵でぶっ飛ばされたorz
タバンはほんといい子だし性能も悪くないんだけど、どかどか死んでくれるからもうorz 性格的に慎重派っぽいのに、供物は全部攻撃系(でも中距離オンリー)という……。最後の一つに望みをかけます。
カターラは性能悪くなさそうなんだけどね……なんか腹立つからあまり入れたくない。お前はケンカ売っとんのかー
仕様上仕方ないのはわかるんですが、魔の腕もう飽きました……均等か聖がほしいです 多すぎだろ魔の腕! 「助けてくれ」とか言うからせめて均等だろうと期待して救済したら、まさかの魔の腕! ついには4まで来たよ……。
聖の腕ばっかりも困るんですが(ハーピーやエルフ女王は基本的には生贄にする)、魔の腕ばっかりも困ります。
均等の腕の同行者ばかり連れ回すのも怖いし いつ離別が来るかどきどきしっぱなしです。
パーシヴァルのストレスは半端ないだろうなあ……出陣率異常だと思う しかも、救済でも生贄でも引っ張り回されるという不憫な子。ちゃんと心配してくれるし、「こんなのいたくない」→即座に回復してるし、回復優秀だし、属性は偏ってるけど性能オールマイティだし、救済でもすぐにいなくなったりしないし、ほんっとすばらしいです
生贄にする魔物のときにも選んであげよう……。
基本的には救済方向ですが、粛清に来た魔法使いは迷うことなく殲滅です。救済してもまた攻撃されるんじゃね
アヴァロンの頭痛の種になってる気がする今日この頃です。
防御力177、回復力226、攻撃力223
刻印:耐撃Ⅰ、駆逐Ⅰ、障壁Ⅰ、討伐Ⅱ、残りは適宜入れ替え
供物:鉄斧の破片、鉄風車の翼片☆1、癒しの花(小)☆3、ほか3つは適宜入れ替え
アヴァロンの要請録
純潔の時代クリア
欲望の時代クリア
代償の時代クリア
贖罪の時代「谷に舞い戻った女王」クリア
真朱の刻「砂漠に舞う大喰らい」クリア
マーリン
「過去の因縁」クリア
念願の「オークの魂+」を入手したので、ようやく討伐がLv2になりました! 特に恩恵は感じないけど……元々の攻撃力が低いからかなあorz
刻印のレベルをなかなか上げられないので、そちらにも励みたいところ。
製品版になって初めて瀕死になりました\(^o^)/ 「過去の因縁 第五章」の食欲スライムの壁ハメでやられた マーリンの攻撃はちっとも通っていないようで、まったく注目とってくれず。
蘇生してくれてよかった 直後、マーリン瀕死orz
自キャラが蘇生されたあとでよかった……。
サイクロプスがとにかく大変でしたorz 地下に潜る→槍で突き上げ、の攻撃がどうしてもかわせなくて、ずんどこ危険レベルに 優秀なパーシヴァルさえオレンジに
呪部破壊はなるべく狙っていくのですが、槍に集中させるべきか、体に行くべきか、頭の目を狙うのか、腕一徹なのか、毎回迷います。とりあえずは槍を壊せば攻撃力下がるかなーと槍狙いですが、風車で狙い定めているうちに、うしろから雑魚がちょっかいかけてきて\(^o^)/
通常戦はまだよかったですが、マーリン編で戦ったときは地獄の釜がちらつきっぱなしでした……。
頭の目が目なのだと気がついたのは、サイクロプス2戦目でした。
ワイバーンも初挑戦! こいつもまた戦いにくいこと 貴重な供物を分身ごときで使いたくない
しかも、蹴りのフォームが無駄に美しいから、蹴られると腹立つ(ダメージ結構もらう)やら、なんだか嬉しい(振り抜かれた足がきれい)やら、大変複雑です。視界を黒塗りされるのは別にどうでもいいんですが、防ぐ方法があるのだとしたら、ちょっと腹立つなあ
つばさを狙って行きましたが、ちょこまか動くせいで風車の狙いがはずれがちです(そして流れ弾を喰らう雑魚)。
ガーゴイルはランタンの上位互換だと思って挑んで痛い目を見ましたが、いちばん痛かったのは、あんまり同情できなかったことでした
ランタンは可哀相な存在だと(個人的には)思うので、遭遇したらなるべく助けるようにしています。でも、ガーゴイルはさあ……なんか、こう、見てていらっとするというか
石化はちょっとつらかったなあorz 距離をとっている自キャラはともかく、他のふたりがどんどこ石化される&なぜかHPやばいとき、なので、彼らを回復しに行くか、自分を回復するか、攻撃を続けるか、かーなーり迷います。
グリフォンはとにかく面倒くさかった 被ダメもすごいんだけど、なにより、攻撃を当てづらいのが面倒くさかったorz 腕が呪部なので壊してやろうと思ったのですが、狙いがうまく定まらないためとにかく攻撃するしかなくて、結局壊せませんでした。
どこかは壊せたけど……つばさだったかな?
閃光中は心眼で場所を探りつつ逃げ回っているのですが、心眼だとグリフォンが落っこちた瞬間がわかりにくくて、ついついタイミングを逃がしがちです。
パーシヴァルがひとりで暴れ回ってた……そして、マイペースに救済して回るタバン。タバンは回復ないからね……仕方ないけどね……。
回復を持っていない同行者は、人型戦に連れて行くの危ないですね
アルシーナとかアシャラとか、回復持っているはずなのにずんどこ瀕死になってくれる同行者もいますが……。
エンデルは治癒の種(小)しかないわりに、あまりピンチにならないのが不思議です。でも、彼はひとさまのチャンスタイムをことごとくつぶしてくれるのが困ります。開幕で鉄斧溜め斬りぶち込もうと思ったら、パーシヴァルと一緒に卵でぶっ飛ばされたorz
タバンはほんといい子だし性能も悪くないんだけど、どかどか死んでくれるからもうorz 性格的に慎重派っぽいのに、供物は全部攻撃系(でも中距離オンリー)という……。最後の一つに望みをかけます。
カターラは性能悪くなさそうなんだけどね……なんか腹立つからあまり入れたくない。お前はケンカ売っとんのかー
仕様上仕方ないのはわかるんですが、魔の腕もう飽きました……均等か聖がほしいです 多すぎだろ魔の腕! 「助けてくれ」とか言うからせめて均等だろうと期待して救済したら、まさかの魔の腕! ついには4まで来たよ……。
聖の腕ばっかりも困るんですが(ハーピーやエルフ女王は基本的には生贄にする)、魔の腕ばっかりも困ります。
均等の腕の同行者ばかり連れ回すのも怖いし いつ離別が来るかどきどきしっぱなしです。
パーシヴァルのストレスは半端ないだろうなあ……出陣率異常だと思う しかも、救済でも生贄でも引っ張り回されるという不憫な子。ちゃんと心配してくれるし、「こんなのいたくない」→即座に回復してるし、回復優秀だし、属性は偏ってるけど性能オールマイティだし、救済でもすぐにいなくなったりしないし、ほんっとすばらしいです
生贄にする魔物のときにも選んであげよう……。
基本的には救済方向ですが、粛清に来た魔法使いは迷うことなく殲滅です。救済してもまた攻撃されるんじゃね
アヴァロンの頭痛の種になってる気がする今日この頃です。
生命Lv25、魔力Lv19(聖の腕Ⅱ)
防御力170、回復力197、攻撃力184
刻印:耐撃Ⅰ、駆逐Ⅰ、障壁Ⅰ、討伐Ⅰ、残りは適宜入れ替え
供物:鉄斧の破片、鉄風車の翼片☆1、癒しの花(小)☆3、ほか3つは適宜入れ替え
アヴァロンの要請録
純潔の時代「砂漠の海の無精荷車」クリア
欲望の時代「氷原に現る異形のモノ」クリア
代償の時代「水の都で踊る悪魔の手先」クリア
贖罪の時代「森の街道で魔物退治」クリア
真朱の刻「砂漠に舞う大喰らい」クリア
魔法使いの仲間
「魔物の子供」クリア
マーリン
「あれから数年後」クリア
ようやく属性を合わせることを覚えたので(未だに覚えきれてないけどorz)、弱点属性の評価がつくようになって、なんとか「一流」と「伝説」をとれるようになってきました。
オークの魂+がほしくて仕方ないのにちっとも落としてくれないので、オークは生贄にする方針に代わりました。全然くれないけど\(^o^)/ ゴブリンはもりもり落としてくれるのに、どういうこと
基本的に、「邪悪」や「凶暴」がない魔物は救済するようにしています。
ボス戦は別だけど。邪魔する魔物は片っ端からなぎ払って、供物回復のためにずんどこ生贄にしまくっています。
おかげで、基本方針は守っているのに、魔の腕のレベルがいつの間にか-4まで追いついていて驚いたりも
ボスには近づかない戦法に完全に切り替わりました。ひどいときは盾と飛び道具と花だけ持っていって、雑魚は仲間に任せて、掃討終了したらボスに突撃とかしてます。
そろそろ怒られそうです。
純潔の時代のケンタウロスとは初遭遇。攻略法もわからぬままパーシヴァル(なんか構いたくなって、ついつい連れて行ってしまう)とアルシーナを連れて行ってきました。
氷系供物てんこ盛りで。
あまり盾は使いませんでした。ケンタウロスが動きを止めた瞬間に、ひたすら氷バラを叩きこんで、部位破壊→ひるんだ好きにさらに叩きこむ→勝利、という流れ。
なんか腹立ったので生贄になってもらいました。そしたらアルシーナが離別orz リブロムの涙に初めて役に立ってもらいました。
ケンタウロスが落としていく爆弾に巻きこまれまくる不思議。範囲がいまいち読めない……。
欲望の時代の2匹のランタンは、ぶっ飛ばされまくりでした 軽傷でいける普段のランタン戦とは打って変わって、あっちからこっちからランタンが飛んでくる\(^o^)/
自キャラが1匹、アシャラとアルシーナで1匹という振り分けになったのですが、盾でどーん→たたみかけるぜ……自キャラが吹っ飛ぶ→もう1匹のランタン参上 頼むから、目の前の敵はキープしてて聖の腕コンビorz
盾の弱体化が厳しいなあ……。転倒を稼げなくなったから、斧溜め攻撃を入れられなくなった
エルフ女王はつばさの部位破壊をひたすら狙ったのですが、地面を歩くようにはなりませんでした。ちょっと残念、見てみたかった……あるのか知らないけど。
とりあえず盾を持ちこみ、炎系供物と風車を持って、ひたすら遠距離から投げまくってました。
とはいえ、被ダメすごかったorz ボム(FFの)みたいなの飛んでくるし、追尾性能すさまじいし、荒ぶる女王をかわしきれないし……。
盾重要!
クラーケンは意外と範囲広くて苦戦しました こっちをスローにしてくるのとかきつかったです パーシヴァルとタバンを連れて行ったのですが、タバンがあっという間に召されてしまったorz
パーシヴァルが積極的に生贄にしてくタイプじゃなくてよかったよ……基本的に、連れて行くのは均等か聖です。魔の腕はお留守番!
もっとも、タバン(フィリスもだけど)はほっとくとどんどん魔物救済しだすので、供物回復できないのが困ります
クラーケンは、その気はなかったものの、タバンがいたために救済してみました。アルデヴロンの使い道がいまいち把握できない……なにこの中途半端性能は 魔の腕だから連れ歩く機会もなさそうだし。
均等を連れて行って生贄になってもらっちゃおうかなあ
あまり関係ないですが、タバンとエンデルを入れておくと、大爆発祭になって、3人ともあっちゃこっちゃ吹っ飛んでいくのがなんか笑えます
オーク攻略にこのふたりを連れて行くことが多いのですが、あまりにも自分が吹っ飛ばされるので、片方だけを連れて行くことにしました。
思うように回収できないよ\(^o^)/
防御力170、回復力197、攻撃力184
刻印:耐撃Ⅰ、駆逐Ⅰ、障壁Ⅰ、討伐Ⅰ、残りは適宜入れ替え
供物:鉄斧の破片、鉄風車の翼片☆1、癒しの花(小)☆3、ほか3つは適宜入れ替え
アヴァロンの要請録
純潔の時代「砂漠の海の無精荷車」クリア
欲望の時代「氷原に現る異形のモノ」クリア
代償の時代「水の都で踊る悪魔の手先」クリア
贖罪の時代「森の街道で魔物退治」クリア
真朱の刻「砂漠に舞う大喰らい」クリア
魔法使いの仲間
「魔物の子供」クリア
マーリン
「あれから数年後」クリア
ようやく属性を合わせることを覚えたので(未だに覚えきれてないけどorz)、弱点属性の評価がつくようになって、なんとか「一流」と「伝説」をとれるようになってきました。
オークの魂+がほしくて仕方ないのにちっとも落としてくれないので、オークは生贄にする方針に代わりました。全然くれないけど\(^o^)/ ゴブリンはもりもり落としてくれるのに、どういうこと
基本的に、「邪悪」や「凶暴」がない魔物は救済するようにしています。
ボス戦は別だけど。邪魔する魔物は片っ端からなぎ払って、供物回復のためにずんどこ生贄にしまくっています。
おかげで、基本方針は守っているのに、魔の腕のレベルがいつの間にか-4まで追いついていて驚いたりも
ボスには近づかない戦法に完全に切り替わりました。ひどいときは盾と飛び道具と花だけ持っていって、雑魚は仲間に任せて、掃討終了したらボスに突撃とかしてます。
そろそろ怒られそうです。
純潔の時代のケンタウロスとは初遭遇。攻略法もわからぬままパーシヴァル(なんか構いたくなって、ついつい連れて行ってしまう)とアルシーナを連れて行ってきました。
氷系供物てんこ盛りで。
あまり盾は使いませんでした。ケンタウロスが動きを止めた瞬間に、ひたすら氷バラを叩きこんで、部位破壊→ひるんだ好きにさらに叩きこむ→勝利、という流れ。
なんか腹立ったので生贄になってもらいました。そしたらアルシーナが離別orz リブロムの涙に初めて役に立ってもらいました。
ケンタウロスが落としていく爆弾に巻きこまれまくる不思議。範囲がいまいち読めない……。
欲望の時代の2匹のランタンは、ぶっ飛ばされまくりでした 軽傷でいける普段のランタン戦とは打って変わって、あっちからこっちからランタンが飛んでくる\(^o^)/
自キャラが1匹、アシャラとアルシーナで1匹という振り分けになったのですが、盾でどーん→たたみかけるぜ……自キャラが吹っ飛ぶ→もう1匹のランタン参上 頼むから、目の前の敵はキープしてて聖の腕コンビorz
盾の弱体化が厳しいなあ……。転倒を稼げなくなったから、斧溜め攻撃を入れられなくなった
エルフ女王はつばさの部位破壊をひたすら狙ったのですが、地面を歩くようにはなりませんでした。ちょっと残念、見てみたかった……あるのか知らないけど。
とりあえず盾を持ちこみ、炎系供物と風車を持って、ひたすら遠距離から投げまくってました。
とはいえ、被ダメすごかったorz ボム(FFの)みたいなの飛んでくるし、追尾性能すさまじいし、荒ぶる女王をかわしきれないし……。
盾重要!
クラーケンは意外と範囲広くて苦戦しました こっちをスローにしてくるのとかきつかったです パーシヴァルとタバンを連れて行ったのですが、タバンがあっという間に召されてしまったorz
パーシヴァルが積極的に生贄にしてくタイプじゃなくてよかったよ……基本的に、連れて行くのは均等か聖です。魔の腕はお留守番!
もっとも、タバン(フィリスもだけど)はほっとくとどんどん魔物救済しだすので、供物回復できないのが困ります
クラーケンは、その気はなかったものの、タバンがいたために救済してみました。アルデヴロンの使い道がいまいち把握できない……なにこの中途半端性能は 魔の腕だから連れ歩く機会もなさそうだし。
均等を連れて行って生贄になってもらっちゃおうかなあ
あまり関係ないですが、タバンとエンデルを入れておくと、大爆発祭になって、3人ともあっちゃこっちゃ吹っ飛んでいくのがなんか笑えます
オーク攻略にこのふたりを連れて行くことが多いのですが、あまりにも自分が吹っ飛ばされるので、片方だけを連れて行くことにしました。
思うように回収できないよ\(^o^)/
生命Lv16、魔力Lv12(聖の腕Ⅰ)
防御力145、回復力161、攻撃力159
刻印:物恨Ⅰ、耐撃Ⅰ、駆逐Ⅰ、障壁Ⅰ、討伐Ⅰ
供物:癒し種(小)☆3、斧の破片☆3、癒しの花(小)☆3、鉄風車の翼片(小)☆3、ほか2つは適宜入れ替え
アヴァロンの要請録…純潔の時代「森に巣食う魔物達」クリア
魔法使いの仲間…「悪徳魔法使い」クリア
氷猫が意外と強敵でした。倒したあとでも吐いた氷の玉が残ってるのがつらいorz しかも追尾性能優秀すぎませんかあれ! 気がつくと全員フリーズ状態で、オークのスーパーフルボッコタイムが始まりますorz
ネズミは基本的にはカウンター狙いでななめに位置取り→腕振り上げた瞬間に攻撃、を繰り返しているのですが、豪腕装備だと間に合わなくて攻撃喰らうこともあります せっかくの「完全に無傷」評価が\(^o^)/
あと、ネズミは死角からすっ飛んでくるのが怖いです。
今回初挑戦は金欲のスライム! あまりの派手さに度肝を抜かれました。相棒のボーマンにも驚いたけど あなたのその右腕どういうこと!? グールに好かれそうです。
スライムがどんな相手なのかよくわかっていなかったために、苦戦を強いられましたorz 風車と根っこ持って行ったのですが、どちらも赤点滅になるという恐ろしい事態に
こういうときは、思い出したように姿を現すゴブリンがありがたいんですけどね……。魂奪えば供物少し回復できるし。
スライムのジャンプから逃げるときに引っかかると、かーなーり腹立たしいけどorz
基本的に仲間は救う方針なので、ボーマンが倒れるたびに、スライムを岩山の反対側まで誘導して、必死に蘇生させてました。
なのに、起き上がったらとっとと攻撃しに行くボーマン氏。
そりゃ、体力半分しかないのにどんどこ突撃していったら死にますがな。せめて回復終わるまで待っててください。
結果、スライム戦終了後には、いつの間にか信頼度C後半に突入していました……。嬉しいようなそうでもないような。ほとんどひとりで戦ってたようなものだorz 仲間の意味がない!!
スライムは、距離をとって遠距離をぶち当てる以外に攻略法を思いつきませんorz
風車ふたつと卵を持って行ったら、わりあいいい感じで減らせた気がします。軽傷にすらなってくれないけど しぶきよけられない……もっと距離をとると、ロックしにくいし
供物はさっさと上位にすべきなのか、下位を強化しながら使うべきか、迷います。運命の箱ってレア品な気がするから、あまり気軽にいろいろ合成できない
なにはともあれ、ボス以外の地上の敵にはたいてい斧で突進、ボスは基本的に距離はとる方向というあたりはぶれてないです。
属性を使うことをようやく覚えましたが、いまいち相関図を覚えきれずにいますorz 弱点の評価は入らないけど、無属性がいちばん楽だ……。
防御力145、回復力161、攻撃力159
刻印:物恨Ⅰ、耐撃Ⅰ、駆逐Ⅰ、障壁Ⅰ、討伐Ⅰ
供物:癒し種(小)☆3、斧の破片☆3、癒しの花(小)☆3、鉄風車の翼片(小)☆3、ほか2つは適宜入れ替え
アヴァロンの要請録…純潔の時代「森に巣食う魔物達」クリア
魔法使いの仲間…「悪徳魔法使い」クリア
氷猫が意外と強敵でした。倒したあとでも吐いた氷の玉が残ってるのがつらいorz しかも追尾性能優秀すぎませんかあれ! 気がつくと全員フリーズ状態で、オークのスーパーフルボッコタイムが始まりますorz
ネズミは基本的にはカウンター狙いでななめに位置取り→腕振り上げた瞬間に攻撃、を繰り返しているのですが、豪腕装備だと間に合わなくて攻撃喰らうこともあります せっかくの「完全に無傷」評価が\(^o^)/
あと、ネズミは死角からすっ飛んでくるのが怖いです。
今回初挑戦は金欲のスライム! あまりの派手さに度肝を抜かれました。相棒のボーマンにも驚いたけど あなたのその右腕どういうこと!? グールに好かれそうです。
スライムがどんな相手なのかよくわかっていなかったために、苦戦を強いられましたorz 風車と根っこ持って行ったのですが、どちらも赤点滅になるという恐ろしい事態に
こういうときは、思い出したように姿を現すゴブリンがありがたいんですけどね……。魂奪えば供物少し回復できるし。
スライムのジャンプから逃げるときに引っかかると、かーなーり腹立たしいけどorz
基本的に仲間は救う方針なので、ボーマンが倒れるたびに、スライムを岩山の反対側まで誘導して、必死に蘇生させてました。
なのに、起き上がったらとっとと攻撃しに行くボーマン氏。
そりゃ、体力半分しかないのにどんどこ突撃していったら死にますがな。せめて回復終わるまで待っててください。
結果、スライム戦終了後には、いつの間にか信頼度C後半に突入していました……。嬉しいようなそうでもないような。ほとんどひとりで戦ってたようなものだorz 仲間の意味がない!!
スライムは、距離をとって遠距離をぶち当てる以外に攻略法を思いつきませんorz
風車ふたつと卵を持って行ったら、わりあいいい感じで減らせた気がします。軽傷にすらなってくれないけど しぶきよけられない……もっと距離をとると、ロックしにくいし
供物はさっさと上位にすべきなのか、下位を強化しながら使うべきか、迷います。運命の箱ってレア品な気がするから、あまり気軽にいろいろ合成できない
なにはともあれ、ボス以外の地上の敵にはたいてい斧で突進、ボスは基本的に距離はとる方向というあたりはぶれてないです。
属性を使うことをようやく覚えましたが、いまいち相関図を覚えきれずにいますorz 弱点の評価は入らないけど、無属性がいちばん楽だ……。
ブレイブ4、イーハー!!
今回は竹内さんのアクションもたくさん見られて大満足です あんなにひょいひょいと片手跳び……。
ザクトルを(箱から)出してあげたいけど、その前に陳列ケース買ってあげよう。ほこりまみれになったら可哀相だ
そして、今回は軍平先生も出てきましたね! 男前すぎて誰かわかんなかったよ軍平先生……。
今回のデーボ・モンスターはカラスっぽかったですね~。光り物が好きだからかしら。でも、最初にマントを着ていた(御船士郎とイアンの元に現れた)のはアイガロンですよね。
意外と外道だ、アイガロン アイガロンとしてはそんな恨みを買っているとも知らず、といったところでしょうか。
基本的に、デーボス軍って、基本的に部下に優しい(部下を大切にしてる)気がします。よく助けに入るし。なんとなくガイアークを思い出します。
そういえば、ウヴァさんも面倒見よかった! 虫頭だったけど
やることは容赦ないけどね、デーボス軍。かなりえげつない まだキャンデリラだけ出撃要請かかっていませんが、デーボスは喜びよりも哀しみが好きなんでしょうか。ドゴルドさんの怒りゲージがたまっていきます。
御船士郎の明確な死亡シーンはなかったような気がしますが、今後、また登場してくれると期待してもいいんでしょうか。
なにかが刺さりまくってたけど……生きていたとしても、いい再会にはならないけど。
ガブリボルバーを取り落としたブラックの代わりに、あうんの呼吸で攻めるピンクとブルー、かっこよすぎる ドリルは伊達じゃないですね。まさか、地中掘り進んで俺参上するとは。
ふたりが動いた瞬間に、グリーンが回避行動とっているのは、フォローに入るためでしょうか。怪しげな攻撃をがっちり剣で防いでいたのはさすが!
防御も剣です、グリーン。
グリーンがファイナルウェーブ(違う)撃ってるときに、うしろでシールド構え直したり、改めてファイティングポーズとったりしてるブルーがえらい可愛いです。
シールドだと攻撃跳ね返すとか受け流すイメージなんですが、ブルーは気にせずシールドバッシュが通常攻撃です。もちょっと大きくてもいい気がしますが、ケントロスパイカーにすること考えると、あの大きさがちょうどいいのでしょうか。
個人的に、ザクトルスラッシャーはもう少しクロー部分が長い方が好みです←本当に個人的
合体武器=バズーカなイメージがあったので、レッドがぶん投げたのにちょっとびっくりしました。「投げるんかい……」と思わずツッコミ。おいしいところはもちろん総取り、さすがレッドさん! おっしーかっこいい!!
イアンの弾丸がアミィの心にヒットすることはなさそうです。
むしろ、キングの弾丸(?)がヒットしまくり!「聞くまでつきまとうぞ」宣言笑ったw そりゃイアンもさっさとしゃべりますよね。キングは熱血馬鹿っぽいのに機転も利くし慧眼だし、いいレッド&いいリーダーですね
私はレッドは苦手なことが多いですが、ダイゴはかなり好きだ
このダイゴが苦しんだり悩んだりしているとき、仲間たちが一生懸命支えるんでしょうね。正体ばらすの早いなーとか、デレるの早すぎじゃないかとか思っていましたが、このテンポだからこそいい! 引っ張らずにぐいぐい進んでいく爽快感
ゆっくりペースも好きですが、疾風級の追い風に押されてる戦隊もいいですね
ところで、ダイゴはなにか苦手なものありますか。お料理得意、絵も得意……ノッさんのお仕事手伝うのはかなりいい案だと思います。
アミィが差し入れを持ってきてくれたのはわかるのですが、なんでソウジまで来たのだろうと悩みました。明らかに学校帰り(鞄持ってる)だし。アミィに誘われたのかな。
それにしても、ノッさんは仕事の幅が広いなあ……。金継ぎとかも絶対できると思う!
今回も生身アクション、頑張ってくれましたね いやーもう、ガワアクションも生身アクションも大変盛りだくさんで、ほんっとおいしいです
スーツアクションはなにより派手だし、火薬ばりばりだし、釣るわ跳ねるわ大暴れだし、中身アクさんだし、もーほんと最高!!
カラスさんにぶっ飛ばされるあたりはおっしーですよね(生身アクション)。背チラしたときの背筋がすさまじく美しかった! 一時停止ボタンを押さないのが精一杯なくらいに! キョウリュウレッドになって以来、あっちゃこっちゃ暴れ回るおっしーを見るのが楽しくて仕方ないです。
竹内さんの、箱に片手ついて体ひねりながら跳んだときの、あのひねり具合と高さと角度がたまらない! さすがわかっていらっしゃる、坂本監督 銃キャラなのにあの力強さ、まさにブレイブ
高田さんて今まであまりチェックしていなかったんですが、動きがえらい可愛いのに力強くて、かーなーりいい感じですね 今後は要チェックだ
グリーンの逆手剣て使いにくそうな気がするのですが、浅井さんの剣さばきがとにかく美しくてもう! ジャンプのときの足首交差とか(こけないのかしら)、両腕がっと広げるのとか、いちいちかっこいいんですってば! 指で銃作って撃ってるときの動きがえらい可愛くて悶えました。すごく学生っぽい。
カラスさんに(工場の中で)吹っ飛ばされたときの、野川さんのバウンド具合になぜかわしづかみにされました。動きがほんとアミィとシンクロしてて、しなやかで強靱で、素敵です
今回は暴れるおっしー&竹内さんを見られたので、次回の竹内さん&浅井さんのやりたい放題にも期待!
あっシアンは中身誰!?
おう……またアクションばっかりになってる……orz
にしても、ダイゴもアミィもものすごく足上がるし蹴りもきれいだし、ノッさんも腰入ってるし力強いし、ソウジも剣の取り回しがかなり鋭いし、見てて楽しいです
アミィなんか女の子なのに顔ケガしちゃって でも、ちゃんと血糊べったりなところになぜか感動した! ソウジだけ血の位置が怖いけど。吐血したんですかあなた
次はイアンだー! 頑張って敵と殴り合いして下さい。そんなキャラじゃないのはわかってるけど……竹内さんの吹き替えを見るには、生身で取っ組み合ってもらうか、高所から落ちるしか……!
あんな動きにくそうなガワなのに、じゃんじゃん動き回るラッキューロもよかった! 旦那(福沢さん)的にはどうなんだろう。嫁の動きの可愛さに楽しくなっちゃったりするんでしょうか(それどころじゃないだろうけど
ウエスタン初回だからか、獣電池読みこむところも見せてくれましたね。ザクトルが登場するたびに(録画を繰り返し観るので)意外な厚さにびっくりする……。パラサガンが厚いのはなんとなく納得できるのですが、ザクトルの厚みに妙に慣れないorz
しかも、毎回ファングを思い出す不思議。同じ肉食だからかしら。
パラサガンが古城から登場してびびった……思わず突っこんだ なぜか、ヨーロッパの湖(とか水辺)なイメージだった ちゃんと読んでないとこうなるorz
さすがにウエスタンにまで踊らせなかったのは、ウエスタンにはサンバのステップが合わなかったからでしょうか。
まあ、サンバを踏む西部劇とかちょっと嫌だけど……風がモヒカンを駆け抜ける人で想像してしまったorz
ガブリボルバーはコネクタ(?)に挿す=指鉄砲。なんか可愛い構図だよ! 中でびよびよ跳ねてるのも可愛いんだけど、指鉄砲可愛い! これ、キョウリュウジンからウエスタンに換装したら、5人そろって指鉄砲してくれるんですよね。見たい……!
あまり関係ないですが、ガワに声当ててるときのイアンの声が好き。イアンは手も好きだけどね! ちょっと節が目立つ感じで素敵な手だ ダイゴの手も大きくて素敵だと思うんだけど、ちょっと細すぎるんだよねえ。
イアンの手はちょうどいい感じ!←とてもどうでもいい
ディノチェイサーが相変わらず大人の事情だったのが悲しいところ 仕方ないのはわかるんだけどね……でも、せめてカラーパーツはほしかった……。
そういえば、ウエスタン合体時のザクトルは、自力でやって来た……のかな。しっぽが開いてるかどうか、確認せねば!
グリーンが呼んだ様子がなかったので(むしろ驚いていたような)、自力で来たのかと。あれ? でも、そうすると獣電池くわえてるのおかしいし……あとでもう1回見直してみよう!
パラサガンは、あの大きな体でイアンを介抱してあげてたんですね……ていうか、そんな無茶なことさせてないで、ちょっと代わってあげてください、トリン。パラサガンがうっかり足滑らせたりしたら、大変なことになってました。
イアン回だったにもかかわらず、イアンのソロ変身がなかった……。今のところ、ソロ変身があるのは、ダイゴとソウジだけですね。
そして、イアンがデレるの超はやい! 正直、ソウジのデレっぷりより、イアンのデレっぷりに驚いた!
このみさんと仮面ライダーWを観ていて(今回の放映はこのみさんのおうちで見せて頂きました)、電波塔の道化師が終わったところなので、かっこいい初のそろい踏み変身が妙に感慨深いです。なんで電波塔の道化師でそろい踏みをやったのか……未だに謎です。
おかげで伝説になったけど。
チェンジ→高所への移動→背景なんか気にしない爆発!が非常にブレイブでした そして、最後の大爆発! あれ重要! なければないで効果入れてくれればいいんだけど、あるとそれだけで燃える!
書きたいことがたくさんあるのに力尽きたorz
次回はキャンデリラ回ですね~。エステの時間が増えたと発想の転換をしていたキャンデリラさんですが、喜んで出撃していきそうです。前向き! ラッキューロも一緒でしたが、これは、蜂須賀姐さんと神尾さんのアクションに期待してもいいということ
どなたがエステティシャンでしょうか。
東映公式の画像の、グリーンがブラックに怒ってる(?)ところ、本来はソウジの方が小さいのに、浅井さんと竹内先生だから、身長が逆転した上にすごいことになってるw
その下の画像だと、ソウジが一生懸命イアンを見上げてくってかかってるから、なおさら衝撃的
ラミレスがキョウリュウジャーに混じってることに、違和感があるようなないような。シアンの名前を持ってくるのは初めてですよね。
坂本監督と映ってる画像いいな~。本編でもメットオフあると嬉しい
次回予告の、名乗りでほっぺた押さえてるブラックに爆笑しました 名乗りでそりゃないよブラックさん!
この勢いなら、開運フォーム的なものも出てくるでしょうか。
今回は竹内さんのアクションもたくさん見られて大満足です あんなにひょいひょいと片手跳び……。
ザクトルを(箱から)出してあげたいけど、その前に陳列ケース買ってあげよう。ほこりまみれになったら可哀相だ
そして、今回は軍平先生も出てきましたね! 男前すぎて誰かわかんなかったよ軍平先生……。
今回のデーボ・モンスターはカラスっぽかったですね~。光り物が好きだからかしら。でも、最初にマントを着ていた(御船士郎とイアンの元に現れた)のはアイガロンですよね。
意外と外道だ、アイガロン アイガロンとしてはそんな恨みを買っているとも知らず、といったところでしょうか。
基本的に、デーボス軍って、基本的に部下に優しい(部下を大切にしてる)気がします。よく助けに入るし。なんとなくガイアークを思い出します。
そういえば、ウヴァさんも面倒見よかった! 虫頭だったけど
やることは容赦ないけどね、デーボス軍。かなりえげつない まだキャンデリラだけ出撃要請かかっていませんが、デーボスは喜びよりも哀しみが好きなんでしょうか。ドゴルドさんの怒りゲージがたまっていきます。
御船士郎の明確な死亡シーンはなかったような気がしますが、今後、また登場してくれると期待してもいいんでしょうか。
なにかが刺さりまくってたけど……生きていたとしても、いい再会にはならないけど。
ガブリボルバーを取り落としたブラックの代わりに、あうんの呼吸で攻めるピンクとブルー、かっこよすぎる ドリルは伊達じゃないですね。まさか、地中掘り進んで俺参上するとは。
ふたりが動いた瞬間に、グリーンが回避行動とっているのは、フォローに入るためでしょうか。怪しげな攻撃をがっちり剣で防いでいたのはさすが!
防御も剣です、グリーン。
グリーンがファイナルウェーブ(違う)撃ってるときに、うしろでシールド構え直したり、改めてファイティングポーズとったりしてるブルーがえらい可愛いです。
シールドだと攻撃跳ね返すとか受け流すイメージなんですが、ブルーは気にせずシールドバッシュが通常攻撃です。もちょっと大きくてもいい気がしますが、ケントロスパイカーにすること考えると、あの大きさがちょうどいいのでしょうか。
個人的に、ザクトルスラッシャーはもう少しクロー部分が長い方が好みです←本当に個人的
合体武器=バズーカなイメージがあったので、レッドがぶん投げたのにちょっとびっくりしました。「投げるんかい……」と思わずツッコミ。おいしいところはもちろん総取り、さすがレッドさん! おっしーかっこいい!!
イアンの弾丸がアミィの心にヒットすることはなさそうです。
むしろ、キングの弾丸(?)がヒットしまくり!「聞くまでつきまとうぞ」宣言笑ったw そりゃイアンもさっさとしゃべりますよね。キングは熱血馬鹿っぽいのに機転も利くし慧眼だし、いいレッド&いいリーダーですね
私はレッドは苦手なことが多いですが、ダイゴはかなり好きだ
このダイゴが苦しんだり悩んだりしているとき、仲間たちが一生懸命支えるんでしょうね。正体ばらすの早いなーとか、デレるの早すぎじゃないかとか思っていましたが、このテンポだからこそいい! 引っ張らずにぐいぐい進んでいく爽快感
ゆっくりペースも好きですが、疾風級の追い風に押されてる戦隊もいいですね
ところで、ダイゴはなにか苦手なものありますか。お料理得意、絵も得意……ノッさんのお仕事手伝うのはかなりいい案だと思います。
アミィが差し入れを持ってきてくれたのはわかるのですが、なんでソウジまで来たのだろうと悩みました。明らかに学校帰り(鞄持ってる)だし。アミィに誘われたのかな。
それにしても、ノッさんは仕事の幅が広いなあ……。金継ぎとかも絶対できると思う!
今回も生身アクション、頑張ってくれましたね いやーもう、ガワアクションも生身アクションも大変盛りだくさんで、ほんっとおいしいです
スーツアクションはなにより派手だし、火薬ばりばりだし、釣るわ跳ねるわ大暴れだし、中身アクさんだし、もーほんと最高!!
カラスさんにぶっ飛ばされるあたりはおっしーですよね(生身アクション)。背チラしたときの背筋がすさまじく美しかった! 一時停止ボタンを押さないのが精一杯なくらいに! キョウリュウレッドになって以来、あっちゃこっちゃ暴れ回るおっしーを見るのが楽しくて仕方ないです。
竹内さんの、箱に片手ついて体ひねりながら跳んだときの、あのひねり具合と高さと角度がたまらない! さすがわかっていらっしゃる、坂本監督 銃キャラなのにあの力強さ、まさにブレイブ
高田さんて今まであまりチェックしていなかったんですが、動きがえらい可愛いのに力強くて、かーなーりいい感じですね 今後は要チェックだ
グリーンの逆手剣て使いにくそうな気がするのですが、浅井さんの剣さばきがとにかく美しくてもう! ジャンプのときの足首交差とか(こけないのかしら)、両腕がっと広げるのとか、いちいちかっこいいんですってば! 指で銃作って撃ってるときの動きがえらい可愛くて悶えました。すごく学生っぽい。
カラスさんに(工場の中で)吹っ飛ばされたときの、野川さんのバウンド具合になぜかわしづかみにされました。動きがほんとアミィとシンクロしてて、しなやかで強靱で、素敵です
今回は暴れるおっしー&竹内さんを見られたので、次回の竹内さん&浅井さんのやりたい放題にも期待!
あっシアンは中身誰!?
おう……またアクションばっかりになってる……orz
にしても、ダイゴもアミィもものすごく足上がるし蹴りもきれいだし、ノッさんも腰入ってるし力強いし、ソウジも剣の取り回しがかなり鋭いし、見てて楽しいです
アミィなんか女の子なのに顔ケガしちゃって でも、ちゃんと血糊べったりなところになぜか感動した! ソウジだけ血の位置が怖いけど。吐血したんですかあなた
次はイアンだー! 頑張って敵と殴り合いして下さい。そんなキャラじゃないのはわかってるけど……竹内さんの吹き替えを見るには、生身で取っ組み合ってもらうか、高所から落ちるしか……!
あんな動きにくそうなガワなのに、じゃんじゃん動き回るラッキューロもよかった! 旦那(福沢さん)的にはどうなんだろう。嫁の動きの可愛さに楽しくなっちゃったりするんでしょうか(それどころじゃないだろうけど
ウエスタン初回だからか、獣電池読みこむところも見せてくれましたね。ザクトルが登場するたびに(録画を繰り返し観るので)意外な厚さにびっくりする……。パラサガンが厚いのはなんとなく納得できるのですが、ザクトルの厚みに妙に慣れないorz
しかも、毎回ファングを思い出す不思議。同じ肉食だからかしら。
パラサガンが古城から登場してびびった……思わず突っこんだ なぜか、ヨーロッパの湖(とか水辺)なイメージだった ちゃんと読んでないとこうなるorz
さすがにウエスタンにまで踊らせなかったのは、ウエスタンにはサンバのステップが合わなかったからでしょうか。
まあ、サンバを踏む西部劇とかちょっと嫌だけど……風がモヒカンを駆け抜ける人で想像してしまったorz
ガブリボルバーはコネクタ(?)に挿す=指鉄砲。なんか可愛い構図だよ! 中でびよびよ跳ねてるのも可愛いんだけど、指鉄砲可愛い! これ、キョウリュウジンからウエスタンに換装したら、5人そろって指鉄砲してくれるんですよね。見たい……!
あまり関係ないですが、ガワに声当ててるときのイアンの声が好き。イアンは手も好きだけどね! ちょっと節が目立つ感じで素敵な手だ ダイゴの手も大きくて素敵だと思うんだけど、ちょっと細すぎるんだよねえ。
イアンの手はちょうどいい感じ!←とてもどうでもいい
ディノチェイサーが相変わらず大人の事情だったのが悲しいところ 仕方ないのはわかるんだけどね……でも、せめてカラーパーツはほしかった……。
そういえば、ウエスタン合体時のザクトルは、自力でやって来た……のかな。しっぽが開いてるかどうか、確認せねば!
グリーンが呼んだ様子がなかったので(むしろ驚いていたような)、自力で来たのかと。あれ? でも、そうすると獣電池くわえてるのおかしいし……あとでもう1回見直してみよう!
パラサガンは、あの大きな体でイアンを介抱してあげてたんですね……ていうか、そんな無茶なことさせてないで、ちょっと代わってあげてください、トリン。パラサガンがうっかり足滑らせたりしたら、大変なことになってました。
イアン回だったにもかかわらず、イアンのソロ変身がなかった……。今のところ、ソロ変身があるのは、ダイゴとソウジだけですね。
そして、イアンがデレるの超はやい! 正直、ソウジのデレっぷりより、イアンのデレっぷりに驚いた!
このみさんと仮面ライダーWを観ていて(今回の放映はこのみさんのおうちで見せて頂きました)、電波塔の道化師が終わったところなので、かっこいい初のそろい踏み変身が妙に感慨深いです。なんで電波塔の道化師でそろい踏みをやったのか……未だに謎です。
おかげで伝説になったけど。
チェンジ→高所への移動→背景なんか気にしない爆発!が非常にブレイブでした そして、最後の大爆発! あれ重要! なければないで効果入れてくれればいいんだけど、あるとそれだけで燃える!
書きたいことがたくさんあるのに力尽きたorz
次回はキャンデリラ回ですね~。エステの時間が増えたと発想の転換をしていたキャンデリラさんですが、喜んで出撃していきそうです。前向き! ラッキューロも一緒でしたが、これは、蜂須賀姐さんと神尾さんのアクションに期待してもいいということ
どなたがエステティシャンでしょうか。
東映公式の画像の、グリーンがブラックに怒ってる(?)ところ、本来はソウジの方が小さいのに、浅井さんと竹内先生だから、身長が逆転した上にすごいことになってるw
その下の画像だと、ソウジが一生懸命イアンを見上げてくってかかってるから、なおさら衝撃的
ラミレスがキョウリュウジャーに混じってることに、違和感があるようなないような。シアンの名前を持ってくるのは初めてですよね。
坂本監督と映ってる画像いいな~。本編でもメットオフあると嬉しい
次回予告の、名乗りでほっぺた押さえてるブラックに爆笑しました 名乗りでそりゃないよブラックさん!
この勢いなら、開運フォーム的なものも出てくるでしょうか。